禁止访问
搜索更多相关主题的帖子: 恶魔城
查看详细资料
TOP
魔头
查看个人网站
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
混世魔头
原帖由 @tangyi 于 2011-10-19 13:59 发表 转型贴,以下个人观点,希望和大家探讨,不战也战不赢…… 传统ACT个人最喜欢的就是Megaman和Castlevania 但前者明显比后者混得好,个人觉得以下原因 1.保持传统:洛克人从元祖到X到Zero再回到元祖(ZX没玩过 ...
小黑屋
原帖由 tangyi 于 2011-10-19 13:59 发表 4.题材本身:CV好像已经把贝尔蒙特家族对抗Dracula的时间表用完了,PS2的LOI封了个开端,DS的苍真又补了个结尾,没地方插新东西了,你不能让伯爵一年复活一次吧?多累啊;洛克人是架空的所以不存在以上问题
原帖由 tzenix 于 2011-10-19 18:26 发表 嗯,SFC的恶魔城IV,动作不太好看,如果是用的XX的引擎就很华丽了
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-20 09:17 发表 XX的引擎其实还是很僵硬的...我一直在想,如果用血轮里的MARIE,或者干脆月下里的RICHTER那种操作方式去重制血轮之前那几个ACT,将会呈现出一道精彩的风景线啊
原帖由 tangyi 于 2011-10-20 12:33 发表 感谢DragonMaster,你这个ID(如果没拼错的话)让我想起以前一位开发PS版月下敌方数据编辑器的Hacker,不知道是不是你 好像在电电上看到过你写的CV编年史,应该没错~ 谢谢带来好文^_^ 你所说的默示录、月轮主角们和只在剧情中出现的Morris,只有最后一位是在CV转型以前以正史的形式记载,其他非KCET的作品部分进了冷宫。如果现在IGA用这些非Belmont家族人士为主角,会给人一种投机取巧的味道?就是感觉IGA是在拿不出东西,不如用原来的旁支炒炒。不如可惜他也没这么搞。 Remake的话,现在Konami有无把握原作精髓并加以提高和实现卖座,还是个未知数,或者干脆让别人来做,说不定会有新的亮点(当然别搞成DMC 2那种)。 谢谢玛丽医生大大提醒,CV的曲子在Keyboardmania里也出现过,心跳回忆话剧集的图书馆里的古代文学类书籍中也有,那个主要功臣要算是矩形波俱乐部哇? 前几年有一作CV为背景的光枪游戏(?),个人认为算是不错的转型,也许是光枪游戏不太景气,后面也没续作。