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[其他] 【有糖么】Forza4 上手后的一些简单感觉

昨天晚上买了 Forza4 的铁盒版,玩了一批任务。顺便探索了一下其他的游戏模式

/驾驶

高光的地方刺眼 …… Laguna Seca T9,Suzuka T8, Nurburgring T7 等等迎着光的赛道常常惨白一片,什么都看不见了。

赛道 Loading 的时候天气说明上的温度很好玩。但是 -4 度的 Bernese Alps 赛道表面温度 47 度 …… 轮胎温度这么显示的

赛道路面继承自 Forza3 的赛场是和 Forza3 一样的,因此不正常的地方还是一样的不正常

Fujimi Kaido 的赛道路面颠簸程度比以往任何时候都高,跑 LFA AutoVista 任务,轮胎的负载一直在震荡,完全不似你双眼看到的样子哦!

物理上没有什么显著变化,数据有所调整。做圈速比以往要容易一些。

Staff 里没有关于车辆物理方面的信息,或许压根就没怎么调整,所以这次宣传中也没有提及太多车辆物理的信息。

/AutoVista

还是很有意思的,在车身上到处找信息提示点。稍有遗憾的是 Jeremy 对每台车的评价只有一小段。每辆车的驾驶挑战任务都不太一样,存在感类似 GT5 的 Events

车辆的光照模型稍稍逊于预期。特别是车辆和场景的融合感有所欠缺,感觉车像 P 到画面里去的。虽然宣传说是 IBL 了。但是好像觉得有点不大像,也许是车辆和环境之间的遮蔽关系没有体现出来的缘故。

中文字幕不错。

Kinect 体验一般,噱头。

/游戏系统

继承 Forza3 的存档可以获得一些车辆奖励,不过对比赛进程帮助不大。

流程上和 Forza3 一样。一辆小破车开始起家,获得车手等级和车厂关系等级。奖励赛车,改装赛车,参加赛历上的比赛。感觉就像是 3.5 ……

在 TopGear 赛道上撞杆子 没有在 Fujimi Kaido 上超车好玩。特别是和对手一起穿行车流的感觉那还是很棒的。

UI 和上一代在设计逻辑上变化不大,包括一些菜单的次序逻辑都没有调整。上手不需要学习。

/其他的一些东西

网络模式还没有实验过,不太清楚劲敌是怎样的存在。

烟雾系统没有采用 GT 的离屏粒子效果。所以烟雾不大,持续时间也很短。

画面的色彩风格有点类似反转片。赛道的远景照片感极其强烈,没有对大气光线特性有针对性的做一些调整。有些对 Forza3 的背景修改让人觉得有点怪异。譬如 Forza3 中加入的 Camino Viejo 赛场。

Kinect 的游戏流程体验和用手柄是不一样的,Kinect 也不能跑巡回赛。

铁盒版本里面加入的黑色册子基本上就是 AutoVista 模式的节选。

/GT5 2.0

刚刚升级完成到 2.0 新加入的车内视角对于开蓬的车来说很实用,对于房车来说太黑了点

其他方面等待有 DLC 之后再做深入研究,很是期待斯帕

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2011-10-13 16:07 编辑 ]
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本帖最近评分记录

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铁盒和塑盒价格差多少?另外继承存档送什么东西?谢谢

[ 本帖最后由 ff42 于 2011-10-13 16:01 编辑 ]



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引用:
原帖由 ff42 于 2011-10-13 15:58 发表
铁盒和塑盒价格差多少?另外继承存档送什么东西?谢谢
铁盒 360 拿下的。也不知道是贵了还是便宜了。继承存档可能每个人送的车子不一样,Forza3 29 级,送了大概 5台还是6台车,没特别细节注意,开过了 Fiat500 和 FocusRS, 还有威龙。

不是全继承的,等级啥的也不继承。只是送个名片标签和名片头像。

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2011-10-13 18:25 编辑 ]


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

三代没有横向g力,4有没有改善?

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买废渣4送桑塔纳模型?

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引用:
原帖由 mitsuna 于 2011-10-13 16:05 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

三代没有横向g力,4有没有改善?
没有横向 G 力是什么意思?如果是指侧向力,即使是3代在物理上也肯定有,不然你车子横滑了就停不下来了。转向也是不可能的。

你问的如果是指车辆转向的时候有没有明显侧倾的话,感觉上和3是差不多的,没有特别明显感觉到。不过曾经把 SX4 在塞卡开翻成底朝天 …… 还没有成就 ……

如果有什么特别要观察的就留言,一下可以去看看。

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2011-10-13 16:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 mitsuna 于 2011-10-13 16:05 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

三代没有横向g力,4有没有改善?
你哪隻眼睛看到沒有橫向G力了

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画面和3改进大吗

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-10-13 16:29 发表
画面和3改进大吗
和3是不一样,上面说了。像是改用反转片了 ……

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哎。。。不理解,明天到了,希望别失望,3挺喜欢的

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

很负面,不客观。。
出给俺吧。。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-10-13 17:32 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

很负面,不客观。。
出给俺吧。。
搭车同求桑塔纳

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怎么觉得是个FM3 2.0

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posted by wap, platform: iPhone

早就订了限定版,345含邮费,至今没发货,不会砍单涨价吧

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非战就说我对3的感受
举例说明
除了abs其它辅助全关情况下,比如前驱车,弯中出弯前加油门没有明显的离心力把车抛向外侧,经常在内线出弯,出弯打直车身后反而出现稍微的后轮打滑
就是弯中没有明显的对抗离心力调整油门的动作

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