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[专题讨论] 为什么有人说PS的3D比N64强?

昨天玩了下PS的放浪冒险谭(PS2实机,非模拟器),这游戏是全3D的,发售时间很晚,再加上SQUARE在当时的实力是有目共睹的,应该代表PS3D的最高水准了吧。说下这游戏的画面,3D抖动非常严重,映像中SFC耀西岛开头那个伪3D的岛都没这么严重,镜头拉伸时3D物体的放大不是像后来主机那样逐帧放大,而更接近SFC缩放那种感觉,一顿一顿的。另外贴图全是马赛克,即时光影效果很少,大多数都是预渲染的。反观早两年的N64时之笛,3D抖动和马赛克几乎完全没有,即时的光影效果很多,甚至还实现了即时的昼夜转换,更不要说远景什么的了。


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因为索黑们曾从什么光源什以材质精度什么杂七杂八的角度反复研究论证,说PS的恐龙DEMO是PS2初期水准,结果那个DEMO确实是在PS实机上跑起来的。。。

所以PS的3D只好比N64强了。。。



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我认为要实现演示DEMO的效果并不难,首先它是对单一硬件专门优化的,二是需要渲染的东西很少,第三演示的内容很少,也不需要互动,技术人员甚至可以逐帧对光影等效果进行细致微调,这样出来的效果不好才怪。


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N64的3D游戏贴图质量太差

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PS发售4、5年后的游戏画面还行,当然是要有CG背景辅助为佳,基本没见到用PS首发游戏战的。N64国内普及率低。论画面的话,假面、班卓熊2/大金刚、完美黑暗、坏松鼠还是不错。

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纯机能来说,却是是N64好,虽然某些方面PS有它自己的特点

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3D性能肯定是N64强,玩出了好几年还拼不过PS吗

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引用:
原帖由 HAIZEIDAREN 于 2011-10-7 12:17 发表
3D性能肯定是N64强,玩出了好几年还拼不过PS吗
下一代主机比别人上一代还渣的可能只能抱希望于任天堂了,老任现在坑到家了。
如同经常在战区看见什么3DS比Wii好不如PSP的言论。。。

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现在的任天堂不拼机能···

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这样说WII不如PSP有点胡说了吧

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不过任天堂的WI机能实在是。。。有点过分的差了

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引用:
原帖由 zyx1235 于 2011-10-7 14:05 发表
不过任天堂的WI机能实在是。。。有点过分的差了
干嘛和同时代的360和PS3拼,我们玩的是游戏性,不玩来福士戴尔的画面。。。

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N64的3D怎么可能没马赛克,你玩的是模拟器吧...
至于PS的3D比N64的好,那纯粹胡说八道了
光一个摩托风暴就足够了

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说到WII的游戏性,也不见得好到天上去,也就一个有创意的操作吧,家里有一个WII,就一开始玩了点时间,现在基本都是在睡觉,WII的技能本来就说不上好,但是发挥出的软件更少,好多游戏的画面还比不上PS2。时代在进步,画面也是游戏性之一

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