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[求助] 做球体不是很难的吗?

为什么这个里面这么多球体还可以做的这么圆,毫无棱角感
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这个球是纯多边形的么?



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posted by wap, platform: HTC

像贴图哦,马尿64时代就有的技术。


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posted by wap, platform: iPad

这个是贴图啊。
球体很费绘图时间的

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随手抓了个三千个面的球就已经很圆了啊。。。
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也就一个球的贴图。。。

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带alpha通道的一个面

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这上面不能有字,全是一个色,有字就漏泄了

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因为这根本就不是球体 …… 而是一张圆形的2D贴图 ……

正球如果不需要表面光泽变化的话,根据距离的平方直接缩放一张贴图,效果是一样的

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PSV这个是老老实实的模型球,带环境映射的,LZ这个纯贴图,一个billboard搞定

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在这个时代,多边形的数量已经不是显卡计算的瓶颈了,几万、几十万的面对于显卡来说都是毛毛雨的事。

当代图形显示开销是在“材质”、“贴图”、“动态光”、“抗锯齿”上面。不要在拿PS时代的思维来考虑现在的世界。

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一个脸用zbrush随便刷刷就上百万面

什么时候游戏机直接就用zbrush刷出来的模型外加及时光源就真的屌了

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-9-20 22:40 发表
一个脸用zbrush随便刷刷就上百万面

什么时候游戏机直接就用zbrush刷出来的模型外加及时光源就真的屌了
游戏不用那么多面,十万都用不上

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-9-20 22:40 发表
一个脸用zbrush随便刷刷就上百万面

什么时候游戏机直接就用zbrush刷出来的模型外加及时光源就真的屌了
你想让绑定骨骼刷权重的人喷血疲劳死吗?。。。。。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-9-20 23:40 编辑 ]

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