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[新闻] 新鬼泣碉堡了!视频都看了没?这里特么的到底有人玩游戏么?!

posted by wap, platform: Android

卡婊一直无法呈现出的宏大气势终于做到了,场面上来看是完全超越前作,如果能保持原来的手感,再配合老美的说故事能力和画面表现力,搞不好能成为该系列的转折点!





[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-9-18 21:21 编辑 ]


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不觉得·动作明显发硬么。。。



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30帧

就怕又是一个战神,一遍就封箱的游戏


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又见NEO的鬼手系统。。。。。

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帧数是硬伤,迟滞感严重,演示里这浮空连击看着都要睡着,画面我承认有魄力,画面换帧数你觉得值不值

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

画面真心舒服。。不过。。。

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先不说鬼泣,就拿同公司的丧失围城来说,2代的画面明显提高,可帧数和读盘时间比1代糟糕,欧美公司的确能把画面给做好,但是动作游戏关键还是看手感和帧数,考虑到主机的机能,掌握好画面和帧数的平衡点很重要,可惜capcom感觉这一点在倒退

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看视频感觉不如Darksiders 2

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30帧是硬伤

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这小组的作品,帧数是硬伤

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看了下,这种以时间减速或停止,然后把多名敌人打浮空,然后只能对其中一个连击,而且打半天打不死的这种,有一种莫名其妙的难受的感觉~~~~~总觉得为什么就那么不爽快呢?~~~

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装逼动作游戏,这道菜已经腻了

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posted by wap, platform: Opera

场面有魄力,可战斗没魄力啊,当初4代放出打那条火牛的视频时真的湿了一裤裆。

5目前露脸的两个boss那是什么玩意啊,看了几遍了也记不住长啥样。

再就是像2楼说的,动作好生硬,感觉像缺帧似的。

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DMC这个系列真心觉得不好玩真心觉得没有鬼武者系列有内涵有魄力有意思

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