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[其他] 10分钟船长vita直出试玩,渣作目指!操作有多下限要多下限。。。

http://blog.us.playstation.com/2 ... -walkthrough-video/

骚尼又大耍左右互博了。。。真tm钱多人傻啊。。
玩完3代后,还会有人对这玩意有性欲的?
先抛开什么光源画面之类量化标准的悬殊程度~

导演表现力,关卡设计这些与性能没直接关系且又可以补分的地方完全就跟nd不是一个档次。。
还有这搞笑的攀爬,只需一次过点完几个平台就自动化帮你完成。。
一句话:帮骚尼打工真爽!
当然,oled的表现力肯定能加回不少分了。。


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psv真正有点意思的还是重力眩晕~
进官网点两下听下bgm就知道诚意和制作底蕴去到哪了。。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze
重要是难得原创大作~据说本来是放在ps3上的。。
美指水准绝对顶级,配色和动态用法,尽显anime精髓,甚至一张截图的构图也显心思。。
远景的描绘既取巧又艺术。。





玩法操作,原生概念也很适合psv~

附hd视频:
http://cdn.jp.playstation.com/tgs2011/MVP_03_grd.flv

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2011-9-17 02:03 编辑 ]


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说白了,PSV开发成本堪比PS3



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重力晕眩的音乐与艺术设计还是很高档的,

这种东西烧掉的钱相当可观。


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posted by wap, platform: MOTOROLA (XT800)

初期都这样,这么多年还没习惯吗

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玩起来的感觉跟1、2很相似啊,虽然不是nd的作品

内森对妹子的品味还是不敢恭维啊,除了伊莲娜...

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希望重力眩晕能卖的好一些,打好psv高品质原创作品的第一枪

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没看出来哪里不好

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引用:
原帖由 虎惊涛 于 2011-9-17 03:43 发表
希望重力眩晕能卖的好一些,打好psv高品质原创作品的第一枪
人设是欧美向的

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机能是真不错。。必须入

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至少画面不错。。。

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重力眩晕粗看了下,意境还是挺赞的,但人设和画面明显欧美向,画面整体阴暗,小日本不好+受众群不会更大,估计又属于那种叫好不叫座的类型。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-9-17 08:47 编辑 ]

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画面不过如此

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引用:
原帖由 flies 于 2011-9-17 08:46 发表
重力眩晕粗看了下,意境还是挺赞的,但人设和画面明显欧美向,画面整体阴暗,小日本不好+受众群不会更大,估计又属于那种叫好不叫座的类型。
麻痹喷了,这人设还欧美向

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GravityDaze真的越看越不错, 有充当黑马的姿势

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大暴死预定

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