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[业评] 你们觉得SE为何要把DQ10做成一个online game?

假如还是原先的Wii单平台,现在的差不多画面,正统的单机RPG游戏,偶想日本卖卖350万左右销量还是可以的

现在为何要做成联网游戏呢?还要再拖一个Wii U平台进来,道理是什么?

是点卡赚钱吗?


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原因不就是为了钱呗,现在日系RPG越来越不行,FF13日本销量也就188万这个数字可算是单机FF正统大作里面极惨淡。DQ10如果还延续传统单机RPG路线无论是PS3也好还是WII,销量超过350万根本不可能。

OL游戏虽然光碟销量没有单机那么亮眼,但从FF11对SE贡献来看,做的好的话等同一个长期饭票,对于公司来说增加一个稳定现金流和利润来源。



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寻求突破


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是没东西可做了.....在wii上做一个回合制传统RPG? 想不出有啥卖点,除了DQ这2个字母

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可惜选错平台了,pc都比wii靠谱

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FF正统应该还有日本300W的实力,FFB日本200W不到的销量是因为PS3装机量限制。

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宫本茂说是期待DQ10能像DQ1拓展rpg玩家人群一样拓展MMORPG玩家群体
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如果做到pc上,覆盖不到低年龄层玩家

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可惜选错平台了,pc都比wii靠谱

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明显应该出dsd上啊,pc怎么够格

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引用:
原帖由 flies 于 2011-9-5 17:01 发表
FF正统应该还有日本300W的实力,FFB日本200W不到的销量是因为PS3装机量限制。
ff10就不行了。ffb+ffb-2超过300w还是肯定的,现在ff的日兹还是不错的

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只卖鬼子的MMO么

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掘井老头一直就想搞的吧,当初9代就有些端倪,不过为什么不把单机和网游分开两个系列来搞呢?

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因为正统日本RPG(不在线)已经没有活路了:D

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-5 16:59 发表
可惜选错平台了,pc都比wii靠谱
在日本选PC比什么都不靠谱

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引用:
原帖由 flies 于 2011-9-5 17:01 发表
FF正统应该还有日本300W的实力,FFB日本200W不到的销量是因为PS3装机量限制。
PS3在11区快6年也就700万装机量,WII卖那么多也拜超轻度玩家所赐,单机RPG大卖的土壤已经越来越少了

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