» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 玩了下抵抗3,发现同为第一方,画面差距咋就这么大呢?

别说和船长比,和凯子挖煤3都有很大的差距。没那闲心考据特效什么的,目测cod档次。据我分析可能性有几种:
  1 内部不和谐,有好技术不共享;
  2 抵抗3的制作小组太笨,学不会;
  3 画面风格或者美工的问题,和技术无关;
  4 我还没想出来。
  请大家和谐讨论……


本帖最近评分记录
  • 比卡丘 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-8-30 15:13

TOP

坐等张小姐来喷LZ.



TOP

那屎黄屎黄的画面风格 就算技术在NB效果也好不到哪去吧


TOP

关注下对投降3的评论

TOP

posted by wap, platform: Nokia (E71)

制作组水平问题。

TOP

抵抗系列最烂的是AI和关卡设计啊……

TOP

抵抗3出?

TOP

玩过抵抗2,感觉大场面还是有些气势的,大体积的boss也有不少,这点是KZ2、KZ3无法比拟的。
我个人觉得最大的问题是武器的弹速很慢,玩起来不像是在玩FPS,倒像是在玩STG。

TOP

问题是,画面比光环好的多、真实的多,这对索饭来说就够了
老看软饭挖苦这个游戏,以为多垃圾,搞来试了下,画面竟然动态感觉很真实,不是死气沉沉的,比想象的好得多

[ 本帖最后由 雾影雷藏 于 2011-8-28 23:30 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

比reach好?检查眼科吧

TOP

引用:
原帖由 雾影雷藏 于 2011-8-28 23:28 发表
问题是,画面比光环好的多、真实的多,这对索饭来说就够了
老看软饭挖苦这个游戏,以为多垃圾,搞来试了下,画面竟然动态感觉很真实,不是死气沉沉的,比想象的好得多
喷了
一代的泛DX7效果
二代的灯下黑,莫名其妙的光源,稀饭一样的贴图
信仰增添爱啊

TOP

这游戏无非几个套路,住宅小区转转转,远景的没有,要么就一个很大的远景,继续小巷转转转,转完了一个稀饭贴图的模型杵你面前,中间再用CG唬唬人

TOP

reach画面很垃圾,整个场景假的像玩具模型,死气沉沉,也没啥动态,玩了几个小时就没玩了
竟然会有人认为这画面好 教徒果然不是盖的
抵抗画面也不咋样,但至少动态丰富,气流啊、树木啊什么的都在动,起码感觉很真实

TOP

不过看了战地3,抵抗、煤炭旷工,这些游戏都洗洗睡吧,当然还有更加虚假的光环

TOP

引用:
原帖由 雾影雷藏 于 2011-8-28 23:34 发表
reach画面很垃圾,整个场景假的像玩具模型,死气沉沉,也没啥动态,玩了几个小时就没玩了
竟然会有人认为这画面好 教徒果然不是盖的
抵抗画面也不咋样,但至少动态丰富,气流啊、树木啊什么的都在动,起 ...
REACH教徒比抵抗教徒多几百万啊
还气流
1代那个DX7的车站能把人恶心死,积雪那效果说不出来啥感觉,没反光,没凹凸,白茫茫一坨杵那里

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博