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[其他] 申请【Sony为小型工作室免费提供的PS Vita开发工具】应该具备什么条件!?

近日有消息称,索尼已经给独立开发商提供了免费的PS Vita开发包,看起来是准备全方面支持独立发开者了,目前已将免费的开发包提供给了最少一家小工作室。

Great Little War Game的开发公司Icon Game的发言人在NeoGaf上发帖说索尼“对独立开发商方面十分友好”。“我们把游戏展示给他们看,他们喜欢并觉得适合他们的主机,所以给了我们开发包,而且还是免费的。”


发言人Rubicon说道:“这对开发者和玩家都是好事,不像任天堂,Great Little War Games现在主攻iOS,这要归功于他们早期得到的开发工具包,PSV版的则可以在硬件发售之后展开。”我可以肯定那台机器有你想要的一切,“另外一个 帖子里说道,”最棒的是索尼非常照顾印度,而苹果商店也会这样开始拓展iOS,任天堂在这一方面需要向索尼多学学。

继续说道:“索尼非常注独立开发商的微创新能力,并投资给较大的独立开发商的下载游戏。目前PSN的《纪念馆》推广就投入了大约2000万美金,虽然还没有公布PSV的发售日期,但预测将会年内在日本发售。



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看到了这则新闻,想问下大家,申请者自身应具备什么基本技能!?或条件!?在哪申请!?

如果不懂编程但有个构想的能顺利完成一款游戏的开发么!?


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与其在这里问,还不如直接写一封mail给索尼来的快
如果没有过相关游戏开发经验的话,估计会比较困难



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作品PS独占,至少限时独占

IP部分或全部所有权归SCE

先在PC或其他平台上做一个DEMO获得SCE认可


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SONY拿出了当初PS1代刚入行时的态度了

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posted by wap, platform: iPhone

开发机的概念现在真比较落伍
应该完善pc
开发端的sdk,直接模拟,实际测试用市面上普通机器完成即可,这样才能降低门槛。
同时降低开发成本

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lz,传统游戏业,构想不值钱.

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构想从来都不缺,缺的是实现的办法和市场

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要等硬件发售之后才有吗?

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去看看苹果的开发环境和费用就知道sony不会成功了
99美元1年注册费+ MAC OS+自购一台普通的ipod touch 就可以,更别说人家的销售分成比例。
sony还有脸要人买开发机? 这个时代变化的太快,这种古董公司已经跟不上脚步了。
或者 不是国军太无能,而是共军太狡猾。

[ 本帖最后由 asdforce 于 2011-8-23 12:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 asdforce 于 2011-8-23 12:46 发表
去看看苹果的开发环境和费用就知道sony不会成功了
99美元1年注册费+ MAC OS+自购一台普通的ipod touch 就可以,更别说人家的销售分成比例。
sony还有脸要人买开发机? 这个时代变化的太快,这种古董公司已经跟不上 ...
所以苹果赢了,绝大多数的中小开发者都是死路一条,开发行业没有任何积淀和成长,泡沫太大。

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虾米永远是鲸鱼的口粮

所以别天真了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @asdforce  于 2011-8-23 12:46 发表
去看看苹果的开发环境和费用就知道sony不会成功了
99美元1年注册费+ MAC OS+自购一台普通的ipod touch 就可以,更别说人家的销售分成比例。
sony还有脸要人买开发机? 这个时代变化的太快,这种古董公司已经跟不上 ...
前提是你得先买一台mac电脑。然后需要在什么硬件上发行,你就得自己去弄台硬件。
至于其它开发成本、发行成本、以及销售分成,你怎么就知道sony的条件就不比apple更好呢?

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引用:
原帖由 quigon_knight 于 2011-8-23 15:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

前提是你得先买一台mac电脑。然后需要在什么硬件上发行,你就得自己去弄台硬件。
至于其它开发成本、发行成本、以及销售分成,你怎么就知道sony的条件就不比apple更好呢?
光是看看软件基本功就行了,还需要知道吗?

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常年占据APP游戏排行榜上都是些什么货色。
作为消费者你期望的是游戏数量还是质量?
作为游戏开发商还有要有一定门槛和专业度的。

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2011-8-23 14:51 发表

所以苹果赢了,绝大多数的中小开发者都是死路一条,开发行业没有任何积淀和成长,泡沫太大。
你先去看看IOS和Andriod生态圈,独立制作者比历史上任何时期都过的滋润,现在为移动平台开发能赚钱的项目的门槛已经大大降低,败苹果所赐,这也是为何苹果能横扫业界的原因。 一个脑白金卖30美元的年代已经一去不返了,独立制作小组的类似游戏可能每个卖1美元都能赚的很high。很多人恰恰没看到苹果平台这一个必杀技,在IOS上大公司和独立制作人是基本平等的。 沉淀?移动平台要的不是街霸,战神类似的游戏,很多新历史恰恰正在被创造。

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