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[求助] 究竟什么是日式游戏?又或者究竟什么是JRPG?

日本产的游戏就算么?还是有一定的特征?

对我来说JRPG意味着以下这些:

1 - 2D或伪3D回合制或半回合制
2 - 小屁孩/中二少年拯救世界的主题
3 - 恋爱大过天的剧情

这么说起来的话,失落的奥德赛其实还不能算是标准的JRPG吧?


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引用:
原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-18 13:19 发表
日本产的游戏就算么?还是有一定的特征?

对我来说JRPG意味着以下这些:

1 - 2D或伪3D回合制或半回合制
2 - 小屁孩/中二少年拯救世界的主题
3 - 恋爱大过天的剧情

这么说起来的话,失落的奥德赛其实还不能 ...
你想扩大到说FF5也不日式了么



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死个人先要回顾人生,然后死前一堆废话外加谁谁谁就拜托你了,以前是男女公主抱,现在是男男公主抱,好不容易打到最终BOSS,结果麻痹搞的这BOSS也是有一堆非要回顾告诉你们他以前过得多悲惨,多被打击才变成现在这样的.....


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引用:
原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-18 13:19 发表
日本产的游戏就算么?还是有一定的特征?

对我来说JRPG意味着以下这些:

1 - 2D或伪3D回合制或半回合制
2 - 小屁孩/中二少年拯救世界的主题
3 - 恋爱大过天的剧情

这么说起来的话,失落的奥德赛其实还不能 ...
你直接说那些不入流的烂游戏就是日式游戏不就好了。

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引用:
原帖由 as01 于 2011-8-18 13:53 发表

你直接说那些不入流的烂游戏就是日式游戏不就好了。
这么说FF7、FF8、FFX、FFB都是不入流的烂游戏?

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就现在来说娘气男主基本上是少不了了

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我区分日式RPG和美式RPG的一个最简单的方法:

在大部分情况下,可以不靠操作仅靠练级就能打败BOSS的,就是日式RPG

要解释的话,就是类似上古卷轴这种美式RPG,即使你把人物调到顶级,技能点满,但不会操作的话依然是没有办法通关的,而类似DQ、FF这种日式RPG,基本上把人物调到顶级,可以说战斗只基本上只要按攻击键就能通关了。
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我觉得日式游戏的典型特点是:人设卡通,主角内定,线性发展,故事驱动。

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引用:
原帖由 as01 于 2011-8-18 13:53 发表

你直接说那些不入流的烂游戏就是日式游戏不就好了。
你得到它了~~~

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posted by wap, platform: iPhone

r日本人做的给日本人玩的游戏

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搭车问一下 忍龙算不算日式游戏啊???感觉忍龙有些靠美式风格了
= =///

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引用:
原帖由 lilit 于 2011-8-18 13:59 发表
就现在来说娘气男主基本上是少不了了
RANCE泪流满面

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一群人出去打怪,站中间的那位看上去有点傻,有点热血,脸型和发型像东方神起的,一左一右2个女的,有一个看上去远远不到成年阶段,发出一种傲娇声音的,另一个看似乡土气息,身上衣服各种蕾丝蝴蝶结,他们背后有个拿把大刀的大叔,有胡渣,有时候身边是个机器人,有时候身边是个拿本书戴个眼镜的装B男,有时候是个一脸苦逼不说话的无口女,然后时不时还有个穿得像小姐的成年女性,胸部目测D+去抱住主角,主角身边2位少女怒气状,再看看他们的对手,要么猥琐到不行的肥胖男,要么就是帅气到爆炸的发廊哥


这个就绝壁是JRPG了
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  • Redofish 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-8-20 02:36
  • lkskk 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-8-18 20:40

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一定有友情和爱情的主题

有萝莉或者正太,有大叔或者御姐

还有应该一定要有一个一个的村庄,FF13这方面太坑爹了

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提到日系就要说点缺点来显得自己懂得多?这优越感来的有点太廉价了吧。。。233MAX
纵观这帖子,完全就不是太探讨日系RPG特征的,从上看下来,完全就是在吐槽+喷日系RPG……。

我只能说我美式玩的少,就我玩过的几个美式RPG而言,日式RPG跟它最大的区别是故事表现形式上不太一样。
美式游戏更倾向于让玩家自己去摸索、去发掘完整的故事,很多时候就是让玩家去脑补。
而日系游戏会把事情都交代的清清楚楚,生怕玩家知道其中的细节,通过主线剧情来把所有跟故事有关的线索全部穿起来,类似看电视剧的感觉。

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