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[其他] 想了解一下大家玩RPG、SLG这类游戏的习惯!

你是会集中几天花大量的时间去把它玩通关呢,还是每天花一二小时去玩,或者一星期抽其中两天去玩?

我现在是最后一种,玩下玩下就不想玩了,跟本没通关!


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火纹是玩上了就不会停,rpg很难坚持了



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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

现在感觉这些游戏还是只有掌机能坚持打完。。。现在让我开个游戏机打我都懒的开,一般就是睡前躺床上玩会,休息时早上醒来玩会


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我的主机也是吃灰,只在床上玩玩掌机了

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2011-8-14 12:41 发表
火纹是玩上了就不会停,rpg很难坚持了
+1  GBA火纹停不了手 rpg踩地雷实在 ...

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posted by wap, platform: Nokia

现在只有机战这样的游戏有信心用掌机通关。对2D渲染的有爱。太华丽反到容易加强疲劳感。玩一会儿就累了,然后就没有动力了。

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几种情况:
1. 新作1,小众货,比如当年的VP,开局打上2小时,如果觉得不错,就会集中火力通关,考虑上班因素,一般而言的RPG、SLG通关时间都在80-100小时左右,大约要折腾1个月吧……
2. 新作2,知名度高的小众货,典型的就是SRW,你说这货算续作还是新作?一概以介绍资料为准,主线有一部自己喜欢的作品或支线有2部以上喜欢的作品,直接全力打穿!
3. 新作3,所谓被发掘出来的“神作”,比如PS上的异度,大概被雷多了,一般保守进攻5-10小时看感觉,当然虎头蛇尾的作品大有人在……
4. 新作4,所谓超大作以及类似FF、DQ这种前后无关的东西,一般而言还是有空就通关,毕竟就算不好吃,也不会太难吃。当然,实在吃不下去的也有,比如圣剑、沙迦在PS上的某些续作

5. 续作1,如果前作属于通关两次以上的作品,必然集中火力通关,就算是狗尾续貂也在所不辞!
6. 续作2,如果前作属于仅通关一次的作品,按照第一类情况处理。
7. 续作3,为了通关而通关,至少打穿了才好喷嘛…….

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posted by wap, platform: HTC (Hero)

rpg一定要在短时间里通关,否则时间一长我就没有继续下去的动力了。。。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (W995)

不一定,以前上学的时候玩永恒传说宿命2是一直玩,通关再玩,最后道具不齐只能查功略,那时候还不是很懂日语,现在上班了,圣恩传说和薄暮传说是有时间就玩,开始穿插还玩玩别的,等剧情展开以后有足够的吸引力就一直全力打通,剧情引导我要想看后面发生了什么。但也有没通的,比如FFB。

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可以中断的SLG一般都能通关 . 慢慢玩呗 .

喜欢的RPG都是一口气通关 . 不然就没动力了

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posted by wap, platform: UC

深渊传说玩了三分之二,然后动画出了,看完了就彻底没动力再要了。

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引用:
原帖由 永恒之蓝 于 2011-8-14 15:16 发表
posted by wap, platform: UC

深渊传说玩了三分之二,然后动画出了,看完了就彻底没动力再要了。
我和你一样...

现在薄暮玩了3/4,等动画中....

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有空拼命玩,没空吃灰吃一两年。

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果然现在是枪车球的年代了。

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FF13断断续续打了大半年,总算通了。刷龟白金?谢谢再见。

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