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感觉3DS的降价治标不治本

3DS刚发售的时候就对其所能带来的新的游戏性就有过很大的疑问,总感觉相比DS游戏没有很大的革命性飞跃(和GBA到DS比较),首发之后虽然也买了,但是除了擦肩和内置的AR游戏,基本没有什么游戏能带给我独具创意和其他主机是玩不到的感觉。
发售至今半年,第三方不说了,老任到现在就发售了一款原创的潜艇游戏,其他的都是复刻的,明显诚意不足,也难怪3DS的周销售会比DSI还要低,当然其中也有一部分是因为日本地震影响的。虽然现在3DS降价了,甚至比DSILL还要便宜,但是没有软件支持的主机会有市场吗?3DS不是IPAD,PSP,可以靠些视频播放等其他的娱乐功能去吸引消费者,老任的主机给人的感觉一向是游戏性至上,可现在所能带给玩家的游戏性在哪里呢?靠第三方还是让玩家们慢慢期待年底。
3DS的销量完全可以靠软件去创造,而老任自己不想去花钱开发游戏(也许他们主要精力放在wiiu),第三方又都在互相观望,靠主机降价只能带动一阵的销量,长期的话还是要靠游戏的支持。
看了另外的一个帖子介绍新出的高尔夫游戏,对于这种多平台的游戏,我不知道多少喜欢GOLF的人会放弃高画质的IPHONE版去选择3DS版......
如果老任的游戏性只能在低价格下才能被人认可和体现的话,只能说明是游戏业界的一种悲哀。


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就算不降价要被认可还是得靠游戏,降价只能说是因为最近没有好游戏所以先靠降价撑到年底,另一方面也是拼下装机量。个人认为主要原因还是前者,没好游戏都白扯。



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谈到GBA→DS的飞越,麻烦你仔细回顾电视游戏20多年的硬件发展历史和变化,以及定位,你会明白更多。


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-31 20:23 发表
谈到GBA→DS的飞越,麻烦你仔细回顾电视游戏20多年的硬件发展历史和变化,以及定位,你会明白更多。
我不用研究这么多东西,我现在所能看到的就是3DS上面除了擦肩传说,都可以在其他的平台上面玩到,3DS对更像个官方模拟器,而不是一个老任的游戏主机。
我觉得这个是导致3DS销量的最大的原因。

[ 本帖最后由 irwindws 于 2011-7-31 20:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 irwindws 于 2011-7-31 20:28 发表


我不用研究这么多东西,我现在所能看到的就是3DS上面除了擦肩传说,都可以在其他的平台上面玩到,3DS对更像个官方模拟器,而不是一个老任的游戏主机。
我觉得这个是导致3DS销量的最大的原因。
无论是什么事物我觉得不应该轻易给其一个定位,这是一种不太明智的行为。好比如DS主机刚发售的第一年,谁能预料到其最终的销量却达到了1.4亿台以上。手机游戏从很久以前一直没有真正彻底影响到掌机的地位到如今真正在撼动整个传统游戏行业。
假如你现在给3DS的定位是一款失败的产品,那么我觉得很遗憾。很多事情很难说,不是么?就好像我前面举例的一样,你能够想象2011年出现了一款叫愤怒的小鸟的游戏,下载次数达到了2.5亿,更重要的是这是一款手机游戏。
再者,我觉得任天堂的很多理念,并非是我们作为中国玩家所能够理解。举个简单的例子,在日本风靡的《朋友聚会》,又有多少中国玩家能够真正明白其首周销量仅10万本,最终销量达到360万本以上的成功奥妙呢?

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2011-7-31 20:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-31 20:43 发表

无论是什么事物我觉得不应该轻易给其一个定位,这是一种不太明智的行为。好比如DS主机刚发售的第一年,谁能预料到其最终的销量却达到了1.4亿台以上。手机游戏从很久以前一直没有真正彻底影响到掌机的地位到如今真正 ...
朋友聚会在当时已经成为日本的社会现象了

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posted by wap, platform: iPad

降5000算治标的话,降10000也算治本了,伤筋动骨了啊

大作的话留到年末高峰期阻击psv更加适合,现在多给第三方留点空间慢慢适应也好

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3DS 出完loveplus就可以安心的去了

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3-6月之间的空窗期对3DS是最大的伤害

现在怎么看3DS都觉得是过往PSP的模板, 只是PSP卖得再差也没有这样快选择大幅度降价
只能说老任自身对3DS的期待过大了, 销量上不去因此慌了

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其实我自从去年e3发布以来就觉得3ds会成功。不说比ds,至少比psp到目前为止的成绩成功,现在也这么觉得。这是我的直觉。
关于降价,唯一能做的就是欢迎新朋友了。

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看了下半年的美版游戏发售表
多少有点心寒,印象中GBA和NDS时代都不曾有过

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引用:
原帖由 irwindws 于 2011-7-31 08:02 PM 发表
老任到现在就发售了一款原创的潜艇游戏,其他的都是复刻的
那个那个,PILOT WING 是新作,不是复刻,跟 N64 唯一有关系的只是 TITLE。

其实我还是满好理解这种感觉的,没有什么游戏带给人惊喜,不过GBA和DS发售初,似乎软件上也差不多都是这样的。

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DS有TOUCH GENGERATION,3DS也需要一个GENGERATION。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-31 20:23 发表
谈到GBA→DS的飞越,麻烦你仔细回顾电视游戏20多年的硬件发展历史和变化,以及定位,你会明白更多。
他大概是说GBA到DS,画面没有飞越。

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引用:
原帖由 Leny 于 2011-8-1 09:15 发表


那个那个,PILOT WING 是新作,不是复刻,跟 N64 唯一有关系的只是 TITLE。

其实我还是满好理解这种感觉的,没有什么游戏带给人惊喜,不过GBA和DS发售初,似乎软件上也差不多都是这样的。
DS发售五个月的游戏阵容,绝壁没有3DS发售五个月的游戏阵容好。

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