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Epic:《子弹风暴》不来钱 未因此感到遗憾

转:http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201107/20110725095909.shtml

  Epic总裁Mike Capps日前表示由People Can Fly负责制作的《子弹风暴》并没有为公司带来盈利,但是他和公司并未对此感到任何遗憾。

  在接受国外游戏媒体Kataku采访时Capps表示尽管这款射击游戏销量平平,但是游戏开发团队仍旧给玩家奉献了3A级别大作的游戏内容,我们和People Can Fly的下一次合作将会是伟大的。
  《子弹风暴》于2011年3月份发售,游戏在NPD月度销量排行榜上仅名列第八的位置,2月份销量仅仅27.9万套、
  在下个月的GDC Europe上,Capps将要发表名为:"规模不是问题:从《战争机器3》到《无尽之刃》,Epic如何将3A大作带到每款游戏的制作。"主题演讲。


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这游戏本来就浮夸的厉害,其实没啥好玩的



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不错的游戏,流程太短。


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网战是硬伤。

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最烦这种逼人用各种招式的游戏,而且流程本身就很无聊

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真心觉得这游戏很无聊,还是别出续作了

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不能跳的FPS都是傻逼游戏。

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引用:
原帖由 unicornck 于 2011-7-30 20:42 发表
不能跳的FPS都是傻逼游戏。
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过障碍物都要按一键,鸡肋的设定

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引用:
原帖由 kukutiti 于 2011-7-30 23:07 发表


+1
过障碍物都要按一键,鸡肋的设定
求推荐过障碍物不用按其它键的FPS

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