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最近好几款3DS游戏开发中止了

UBI的刺客信条,卡婊的洛克人DASH3,之前还有EA的,感觉第三方在集体黑任哪:D

不过话又说回来,连玩家都看出来第三方靠不住,自本世代开始拼的是第一方的实力,任社为毛还一个劲儿讨好第三方,3DS首发给第三方让路,疲软不堪,现在新作又屡屡开发中止,任天堂脑子不好用了?


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自作孽不可活



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这几天看新闻也有这感觉
貌似3DS的形式真的很严峻

任天堂要是再不想办法,3DS可能就真危险了。


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也只能等年底了~~最近几个月也就这幅样子了~

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假戏,要真做才能骗过很多人。

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3DS的突破点,还是要看AR卡片——期待一款nin角色大乱斗的卡牌游戏吧。

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就现在3ds这操行样,开发中止是明智的选择

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看来3D开发成本比想象的高,而且各公司现在能拿之与PSV的开发费用做对比了。
毕竟3D游戏的开发对业界来说刚起步。

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引用:
原帖由 yak 于 2011-7-19 11:57 发表
假戏,要真做才能骗过很多人。

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3DS的突破点,还是要看AR卡片——期待一款nin角色大乱斗的卡牌游戏吧。
咬牙切齿兄来了:D

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老任麻烦了,还不发力,第一方大作藏烂了算了

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绝壁是看了psv变心了。。。

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本来是给第三方机会让出空间的初衷,结果变成让第三方打天下看号召力当炮灰的局面
这么一来开局不利第三方缩一缩也很正常,他们的资源应该是拿来跟风吃喝的,不是现在这样出苦力
后面第一方出动市场给力了还得再来抱大腿

dash3这种受众有限又是稻船后账的被清也比较合情理,当然开发了这么久资源还在,以后再开也没准

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那倒是觉得那表情叫“大白牙微笑”~

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引用:
原帖由 真实的梦 于 2011-7-19 12:04 发表
看来3D开发成本比想象的高,而且各公司现在能拿之与PSV的开发费用做对比了。
毕竟3D游戏的开发对业界来说刚起步。
PSV绝不会是一帆风顺的,长久以来,厂商都把掌机游戏视为小支出大回报的领域,对于他们来说,最重要的是能不能挣到钱,能挣到多少钱,由于支出小,即便亏也亏不了多少。而PSV就不同了,早早定下PS3级游戏的主基调,用开发家用机游戏的预算来做掌机游戏是否划算,是厂商们需要考虑的问题,所以到目前为止PSV正式公布的标题并不多。另外说一下PSP,当前PSP的繁荣并不是第三方对SONY的忠诚,而是因为PSP是当前最容易获利的平台。由于任社过早停止对DS的游戏支持,加上SONY的精心准备和3DS的首发不利,所以才造就当前的局面。等PSV发售后,估计同样会经历游戏荒,厂商不是傻子,市场不明朗的情况下不会下血本的,更何况如果PSV游戏的开发费达到家用机级别的话,那就更得小心了。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-7-19 12:19 发表
本来是给第三方机会让出空间的初衷,结果变成让第三方打天下看号召力当炮灰的局面
这么一来开局不利第三方缩一缩也很正常,他们的资源应该是拿来跟风吃喝的,不是现在这样出苦力
后面第一方出动市场给力了还得再来 ...
不得不提这个洛克人DASH3从头到尾给人的感觉就是没诚意,这一系列本身就没啥号召力,原本是N64的作品,出了2部吧,以前在EZ做专题时我查过资料,PS上好像有一部?反正卖的都不怎么样,这都多少年了,又翻出来,而且搞个试玩版还要收费,还卖个毛。

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那么将来不仅拼第一方,还拼开发成本了

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