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时之笛有些地方还是不友好

比如说要给那条大鱼喂小鱼才能张嘴,很多人都会卡住的吧,幸好我多年前看攻略玩过,现在还记得

还有长大后去森之神殿前公主提示你要去那个村庄拿一样重要道具,这段我已经忘记了,到了那个村庄一看,道具在哪里?无从下手啊。虽然想到可能在墓地,但是去转了一圈也没有发现什么,忍不住又看了一下攻略才想起是要拉开一个墓碑跳下去和主人赛跑。

现在这个时代这样的设计估计是行不通了


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posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

我只想说这些全部都是有提示的



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这不能怪游戏吧,语言不通的缘故

在现在这个时代看笛子,不友好的是视角控制系统,居然原汁原味的保留了n64版,呵呵


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LS+1

提示全有的

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语言问题 如果你玩过神游的汉化版本 你会发现所有的东西都有十分清晰的提示

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清晰的提示倒不见得,还是要发散思维的:D

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流程还是相当紧凑的

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posted by wap

不看剧情也怪游戏不友好?还有那个Navi的提示已经多到令人发指了。

本帖最后由 xuhuamao 于 2011-7-12 19:40 通过手机版编辑

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这些都有提示啊,而且实在不行就去家门口钻那个石头看提示。
我水之神殿有地方自己过不去就是看提示过的...

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那你遇到假面中的井底僵尸怎么办?语言不通,穷举法。

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2011-7-12 21:43 发表
那你遇到假面中的井底僵尸怎么办?语言不通,穷举法。
假面不知道~~时之笛卡里用笛子吹太阳之曲~~所有僵尸就结住没法动了~~

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……我也觉得是有很明显的提示的,虽然是文字类提示。

墓地那里,可以去守墓人的小屋里面读日记;

喂鱼那里,很路人甲谈话会得知,而且公主的求救信里面就写有,她在鱼的肚子里面。

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2011-7-12 19:43 发表
那你遇到假面中的井底僵尸怎么办?语言不通,穷举法。
呃,我第一次见到僵尸时(还没拿到太阳之歌),用钩子勾了过去,被啃到一颗心...然后绕着跑过去,调查石板学会太阳之歌以后,回头就吹了歌发现能定住僵尸...然后又一钩子钩过去,被咬死了...
拿到一个新道具学会一首新曲子总要试一试,不是么

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当年语言不通,二没有攻略。卡住,无意间装了条鱼,一瞬间的快感无法形容。

假面的僵尸不是打,是要给东西才行,那颗种子也憋了我好久,那时的耐心真好。

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提示都非常隐晦

当年的游戏和现在的游戏用户差别很大,这样的难度完全可以接受

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