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[新闻] Hardocp的下一世代主機規格謠言

http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... nA=23458&tnum=3


知名線上3C硬體雜誌Hardocp,收集在E3上與遊戲業界裡得到的許多資訊,他分經過分析過濾,所寫成的這篇3大家用主機廠的次世代主機硬體構成謠言,不過他們強調其實裏頭還有許多變數,所以目前是真的,但最終可能還是有變調的可能。

GPU:
Hardocp表示,在GPU方面似乎已成定局的是,就是三大廠商,任天堂、索尼與微軟都會選擇AMD的GPU(也就是以前的ATI),NVIDIA在下一世代家用主機沒有出場機會應該是可確定的事了。

CPU:
CPU也很可能與GPU情況相同,都會是IBM的產品,事實上,本世代就已經如此。

任天堂發表過已經說過他們是用新的IBM 45nm製程的客製化Power PC,且應該是4核心,這點是確定的。

而微軟與索尼方面,出乎意料的是Hardocp聽到微軟的下一代XBOX有很高的可能性會用新的Cell,雖然可能有變,但可能性非常輕微。而索尼的下一代主機的CPU則較懸而未決,看起來他們似乎在類似Bulldozer的處理器(Bulldozer是APU,就是一種融合CPU與GPU的處理器),或是新一代32nm Cell處理器上做選擇,聽說他們在這之間來回選擇數次,但看起來很快就會下最終決定。

結語:
Hardocp表示微軟與索尼新一代主機都未發表,發售日也還不知道,所以還是可能有變,像PS3在最後一刻GPU從Cell變成NVIDIA就是個例子。

儘管有些東西他們非常有把握,但為保險起見他們還是稱作"謠言",Hardocp的謠言向來是非常有名...。


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選CELL也沒什麼不好,想要用最低的面積達到最高的性能CELL是很划算的選擇
反正CPU也不用多強,夠便宜、耗電低才是重點

反而是騷泥要拿AMD的什麼GPU?不管怎麼說圖形性能不如微軟的特製產品幾乎是肯定的



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为下一次口水大战做预热


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wiiu可是兼容上一代

这两大高清机要兼容的话改变架构还怎么弄

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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-7-8 13:25 发表
選CELL也沒什麼不好,想要用最低的面積達到最高的性能CELL是很划算的選擇
反正CPU也不用多強,夠便宜、耗電低才是重點

反而是騷泥要拿AMD的什麼GPU?不管怎麼說圖形性能不如微軟的特製產品幾乎是肯定的
如果搞融合概念的话,拿SPE来处理shader,买个powerVR的核心来做光栅化都比用AMD GPU上算。

如果PS4采用28nm的话集成32甚至48个SPE都够了

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引用:
原帖由 大头木 于 2011-7-8 13:46 发表
wiiu可是兼容上一代

这两大高清机要兼容的话改变架构还怎么弄
360兼容xbox这样程度就行了,至少不会只能480p

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360兼容xb的难度和720兼容360的难度不是一个数量等级的

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引用:
原帖由 大头木 于 2011-7-8 14:54 发表
360兼容xb的难度和720兼容360的难度不是一个数量等级的
为什么呢

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引用:
原帖由 csimd 于 2011-7-8 14:57 发表

为什么呢
CPU指令集不一样

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posted by wap, platform: Nokia

都用ATI的是不是以后对A卡的优化能多些?

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引用:
原帖由 u571 于 2011-7-8 15:00 发表




CPU指令集不一样
xbox和360不一样

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能用上HD9970不……

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引用:
原帖由 九月雪花 于 2011-7-8 15:00 发表
posted by wap, platform: Nokia

都用ATI的是不是以后对A卡的优化能多些?
游戏机跟PC游戏没有关系,XB360游戏移植到PC上谁跑的快还是谁快

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这年头还真有人在意向下兼容性?

我就想看看微软还能用钱砸出什么花活来

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什么都没有啊,这些东西不说大家也知道,一直这么过来的。

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