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[专题讨论] MD这个64色发色能力,真的是普通的64色吗?

MD同屏发色能力只有64色,但感觉与256色的PCE基本不相上下,当然仔细看才有发觉PCE的稍微柔和一点点.
MD这64色的用法好像很考技巧? 运用得非常好的话几乎能赶上32768色的SFC感觉,如EX机动战神,新创世纪,超级梦幻地带那种,感觉鲜艳又很柔和的样子.
运用的比较好的话就像Sonic3,外星王子,财宝的火枪英雄什么的感觉鲜艳但略为有些生硬感;运用得合格的话就是美曰"MD风格"的色调,蓝暗红风格,像魂斗罗什么的.
运用得不好偷懒的话就是FC的生硬加强版如午夜英雄,豪血寺一族的背景,和一些早期游戏,


本帖最近评分记录
  • 电灯胆 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-6-26 05:41

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午夜魂斗罗的用色怎么可能是FC级别的  MD主要是过渡色少  所有有些游戏看起来颜色比较硬 魂斗罗颜色算比较硬的 过渡色不足的缺点很明显



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画成这样不比FC强多少吧?


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LZ你上面那图 请参考实机

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这个其实并不是MD最致命的地方,正如有多少人能一眼看出4色打印和6色打印的照片区别?更何况游戏画面基本都是动态,而且好的美工在发色数少照样做出非常漂亮的画面。

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MD也有一些游戏和FC的色彩有一拼

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sfc同屏是256色吧,这就看出差距了

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呵呵,其实看减色工具好坏了,当时Photoshop可没有普及噢。。。各家的减色工具大多靠自制:D

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EX-RANZA的发色爆了

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PC-E的色盘和MD的色盘差不多,只是同屏发色要多点。

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MD蚯蚓战士颜色用的很好,那个漫画家ACT的也很好,突然叫不出名字了

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蚯蚓战士,漫画英雄这些只是构图比较良好,大量运用线条,作出漫画风格的效果而已,避免了MD的弱点又形成较好的视觉效果.您去看美式漫画颜色都是很单调的样子,这正好合适MD.

考实打实的发色还是看猪罗纪公园3,MD那个32MB的版本.开场画面和第一关发色逆天.

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引用:
原帖由 反索倒史 于 2011-6-25 17:58 发表
蚯蚓战士,漫画英雄这些只是构图比较良好,大量运用线条,作出漫画风格的效果而已,避免了MD的弱点又形成较好的视觉效果.您去看美式漫画颜色都是很单调的样子,这正好合适MD.

考实打实的发色还是看猪罗纪公园3,MD那个3 ...
侏罗纪没有3,只有1、狂暴版、CD版和2,你说的那个是2

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令我马上想起了IREM的街机:D

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posted by wap, platform: Nokia (E63)
引用:
原帖由 @dragonzet  于 2011-6-25 17:42 发表
MD蚯蚓战士颜色用的很好,那个漫画家ACT的也很好,突然叫不出名字了
漫画地带么...

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