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[老游杂谈] PCE恶魔城血之轮回确实是绝对神作


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这星期收到了血轮与血族的旧货OST.今天周末准备入库,顺便将CD1放进电脑里随便播放一两首.这些TRACK在脑海中早已滚瓜烂熟了.然而,当第一曲响起的时候,我的心瞬间抖动了一下......随后便是整个PCE版血轮的游戏情景浮出来了.

双8位CPU的游戏机,归根结底还是8位机,然而因为搭载了CDROM,因此可以使用大容量高音质的CD音源作为游戏BGM,这在那个年头来说,简直是神迹!而该作的画面也丝毫不赖,当然这归功于技术也归功于美工.

游戏本身也不多说了,承前启后四个字描述其在系列中的地位,精美绝伦四个字送个这游戏.PSP版只是傻乎乎的用3D建模和贴图去重制这个经典8位机游戏,但却无法再现其精美绝伦的品质.全程BGM换掉,更是画蛇添足.中国有句古话叫"画龙画虎难画骨".PSP版血轮很好的诠释了这句老古话.当然,也有人更喜欢PSP版,妥协的称之为"仁者见仁智者见智".至于SFC的4代超级恶魔城,DRACULA XX,以及MD的血族,各有各的好,也都能进入经典殿堂,但在本作面前,必须低头.

从PSP血轮的重制版来看,IGA下课,确实活该.站在巨人的肩膀上,要摔下来,必然很惨.

暂时没精力长篇大论,(光明系列回顾才开了个头,恶魔城系列是未来的计划),就此打住,贴几张老早自己游戏时候截的图纪念一下.最后奉上RICHTER的ENDING音乐,爱好者共勉.











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[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-6-19 14:26 编辑 ]
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楼主放放OST吧



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引用:
原帖由 小僵尸 于 2011-6-19 14:25 发表
楼主放放OST吧
http://gh.ffshrine.org/soundtracks/1342

2CD都在里面了,请用右击另存为,不要用工具.:D


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kage兄弟每次发的帖子都有血有肉,比某些啥也拿不出来空喊空幻想的强了不知道多少倍,顶你

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血轮当年也苦练过,应该还通过,但是现在根本打不过去了,哭

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-6-19 15:08 发表
血轮当年也苦练过,应该还通过,但是现在根本打不过去了,哭
女人的话可以硬着头皮通一下,难点主要在后面连打BOSS那关

男人的话,当年我也是用SL大法通的:D

PSP版里男人我基本放弃了,只在那个需要定时几个锤子机关的地方为了拿CD,让他出下场

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引用:
原帖由 IORI8 于 2011-6-19 14:57 发表
kage兄弟每次发的帖子都有血有肉,比某些啥也拿不出来空喊空幻想的强了不知道多少倍,顶你
谢谢兄弟捧场

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其实玩了四我很好奇,为啥后面的恶魔城把原来4已经改进的很好的操作又改回那种只能水平攻击的鞭子了

难道是觉得4不够难?


当然如果不玩4,我还是不会有任何奇怪的感觉

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-6-19 15:49 发表
其实玩了四我很好奇,为啥后面的恶魔城把原来4已经改进的很好的操作又改回那种只能水平攻击的鞭子了

难道是觉得4不够难?


当然如果不玩4,我还是不会有任何奇怪的感觉
一个可能是不同的制作组不认同彼此的理念,导致超级恶魔城的鞭子功能革新止于该作.到后来,所谓的原地甩鞭仅仅成了一种几乎没啥用途的摆设.

恶魔城一路走来,KONAMI名古屋,KONAMI神户与KONAMI东京组都参与过系列作品制作

不同的制作组,必然能产生多种新奇的概念

但估计高层考虑到散兵游勇无法开起一条大船,因此,也是机缘,使五十岚浩丝IGA在月下之后,逐步统合了恶魔城的制作大权到KONAMI东京手中.

然而,悲剧也从此开始了.

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血轮操作起来很舒服  尤其玛利亚

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游戏太经典!!音乐超级棒!!!特别是重低音刚刚地!!!

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

李希特太难用了,maria勉强通关的飘过

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-6-19 23:38 发表
血轮操作起来很舒服  尤其玛利亚
女人玩起来爽翻啊:D

一直希望能再有这么一作强大+操作人性主角的ACT游戏

可惜后来都成了ARPG了

如果用月下里的RICHTER单独做一个纯ACT恶魔城,应该也很爽的

[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-6-20 09:13 编辑 ]

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那张CD我也有买,不过游戏本体就望尘莫及了~~
OP13 那只曲子非常好听^_^ 个人印象中本作最好的一只BGM

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最后那座断桥卡了我很久,太难过了……

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