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[新闻] 假呻吟假高潮给了萎男们自信心,QTE也成了ACT的救命草

我不是考究厨,不知道QTE发源于哪个游戏,但QTE真正成为众所周知的系统应该是莎木。为什么莎木没人喷QTE呢?首先这是一个全新的系统,用简单的按键组合“控制”了平时不可控制的过场,让土鳖玩家们真正感觉到自己成了影帝,和初次看FF8 CG一样,哇,电影,牛逼!其次莎木中出现的QTE较少,除了交代关键剧情,其他时候是没有的包括格斗。

感谢战神,让广大玩家过足QTE瘾,小到O键投技,独眼巨人美杜莎羊头,大到各BOSS,过场,甚至开箱开门过桥走路,一律给足机会你表演!你不想演还TM不行,BOSS永远打不死开门永远开不了。所以我认为战神系列严格来说是按键互动电影,不算ACT,什么3大4大之一我更喷了,说说你都通过什么ACT?这些多到泛滥的慢镜和拉近特写极大满足了那些喜欢动作游戏水平却很烂的玩家(不可否认这样的玩家占绝大部分),简单的按键组合,暴力血腥的动作,按两下按钮电脑直接打完一段,好像是你打的一样,牛逼!看着巨大BOSS被蝼蚁一般的秃子尽情折磨,自豪感满足感啊!我终于也有“打得很好看”的游戏了!什么?打法?技能?判定?who care?于是战神弓虽女干式QTE也成了标志。

卡婊不愧为日厂里国际意识比较强的厂家,DMC4里面尼禄的鬼手也吸收了战神的折腾神功,拖,拉,砸,接,抓,样样精通,虐BOSS的演技比奎秃更胜一筹。不过瘦死的骆驼比马大,曾经的天尊不是鬼畜英美那些粗神经可以比的,尼禄的手不仅仅是“给予伤害”,在连击上也有帮助,虽然开发潜力和程度都大大低于自由切换风格的但丁。对了 ,DMC4里面不是弓虽女干式QTE,你可以创造出一套牛逼绝顶的连招把BOSS打出屎来。

忍龙2里硫酸脸也不甘落后,断肢后Y一击必杀+UT成了最有效的清版流程,当然硫酸脸也很仁慈,也没有弓虽女干式QTE,你可以使用,可以不使用,没有按键提示,没有慢镜头特写,所有战斗都在行云流水下进行。


再看看我们的忍龙3和DMC5给我们带来了什么?先说忍龙3...该喷的大家都喷了没啥补充了,就算战斗中的按键输入只是教学,平时战斗不会出现,但是忍者之刃式烂臭慢镜头已经让我倒完胃口,还有干净利落的反弹跳变成QTE战神爬墙,失败再QTE,2到姥姥家的暗杀,小弟啊我能对你说的只有签名最后一句了。

DMC5终于把主角的非主流脸改掉了,或许制作者感受到FANS们对自己的脸不是那么满意。而且本来对主角的形象也没什么好喷的,因为可以变回来,系统方面还不明了,喷点不足,以后再喷。


本帖最近评分记录
  • pixies 激骚 +2 我很赞同 2011-6-9 13:33
  • ZTX 激骚 +1 我很赞同 2011-6-9 11:26
  • 神之右手 激骚 +3 骂人 2011-6-9 10:09
  • 恨水无痕 激骚 +1 我很赞同 2011-6-9 01:15

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赞同楼主,特别是战神那段。



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马可


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喜欢动作游戏水平却很烂的玩家路过……

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三国无双 VITA也有QTE了,233

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当初在PC上玩幻像杀手我就出离的愤怒了,真的想艹制作人~心理面不停在骂:艹你麻痹烂游戏,艹你麻痹QTE,艹你麻痹什么玩意啊,劳资玩个游戏你给我把QTE搞成这种样子,这不摆明了玩人吗~有你这样把QTE烂俗到这种程度吗~艹~气死我了~
以前玩莎木确实也没感觉到QTE有什么问题,而且还感觉满有意思的~但什么设计总要讲究一个量和度还有方式吧,为了QTE而QTE的做法实在是不可取~
反正幻象杀手这小组在PS3上做的暴雨就改进的不错,在方式上改进了太多QTE的表现方式了,总之当年幻想杀手让我真的想冲到制作人所在的地方当一回杀手~

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QTE早在SS上就已经出现了 以前玩过一个游戏忘了叫啥名 整个游戏就好比在放一部动画片 剧情发展到紧张刺激的时刻会突然蹦出按键提示 按对了剧情继续发展 按错了直接game over 那时候还觉得挺好玩的 边看动画边互动

[ 本帖最后由 Viewtifuldai 于 2011-6-9 04:56 编辑 ]

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莎木2里的格斗还是有QTE的—— 隐藏剧情里vs某妹子时的绝震空樱花...

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引用:
原帖由 Viewtifuldai 于 2011-6-9 04:55 发表
QTE早在SS上就已经出现了 以前玩过一个游戏忘了叫啥名 整个游戏就好比在放一部动画片 剧情发展到紧张刺激的时刻会突然蹦出按键提示 按对了剧情继续发展 按错了直接game over 那时候还觉得挺好玩的 边看动画边互动
恩,那个概念其实和后来莎木开始有QTE这个称呼比起来个人觉得不是一回事~

要说的话当初3DO的D之食卓还有点类似呢~那个爬楼梯上去碰到的好像是夺命三板斧就需要按提示的按键躲过,要不然就挂了~

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引用:
原帖由 Viewtifuldai 于 2011-6-9 04:55 发表
QTE早在SS上就已经出现了 以前玩过一个游戏忘了叫啥名 整个游戏就好比在放一部动画片 剧情发展到紧张刺激的时刻会突然蹦出按键提示 按对了剧情继续发展 按错了直接game over 那时候还觉得挺好玩的 边看动画边互动
难道是任性的桃天使?

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说的真好

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引用:
原帖由 Viewtifuldai 于 2011-6-9 04:55 发表
QTE早在SS上就已经出现了 以前玩过一个游戏忘了叫啥名 整个游戏就好比在放一部动画片 剧情发展到紧张刺激的时刻会突然蹦出按键提示 按对了剧情继续发展 按错了直接game over 那时候还觉得挺好玩的 边看动画边互动
PS上有个高达的拨片AVG貌似也有
如果我没记错的话

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引用:
原帖由 Winder07 于 2011-6-9 01:44 AM 发表
三国无双 VITA也有QTE了,233
北斗无双DDR笑而不语,NG3 UT蓄无双槽牛逼,近墨者黑啊。

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引用:
原帖由 恶魔的微笑 于 2011-6-9 05:05 AM 发表
莎木2里的格斗还是有QTE的—— 隐藏剧情里vs某妹子时的绝震空樱花...
那个女高中生?忘了这厮了。

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posted by wap

今早还回忆了回忆战神3呢,不错,两手大拳套刚刚的真过瘾。

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