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[其他] 想到一个问题,cafe的手柄如果是无线,这电池怎么办

如果屏幕一直亮,如果连图像视频都随时传送,这耗电量...

用iphone上网的人,你们懂的...+_+

如果改成有线,这岂不是就不来福士戴尔了么。

别告诉我老任会对手柄采用传说中的无线充电技术。

如果数据传输量不大的话还好些,比如说手柄上的游戏数据单独存储不用随时传递画面,只传递控制信息。

但这样一来,硬件成本和游戏开发成本就又高了...老任不会干这种事啊...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-6-6 00:44 编辑 ]


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手柄无线,屏幕插电源,可拆卸。。。猜的



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手柄的CPU和显卡的功耗应该没有 IPAD/IPHONE这些大,毕竟也就是一个纯粹的显示平台而已。

应该有充电座,不玩时可以放到座上充电。其实有6-8小时就差不多了,你玩wii能玩6-8小时么


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引用:
原帖由 kony 于 2011-6-6 00:42 发表
手柄的CPU和显卡的功耗应该没有 IPAD/IPHONE这些大,毕竟也就是一个纯粹的显示平台而已。

应该有充电座,不玩时可以放到座上充电。其实有6-8小时就差不多了,你玩wii能玩6-8小时么
反正上网的时候iphone耗电神速,尤其开了3g,简直就是吃电(耗电之快让我配了最高费用的iphone的3g套餐却不敢用3g,后来没办法直接换了手机,通话还是第一位),看电影打游戏都没这么费电,我觉得无线网络通信才是耗电大户啊。

我有时候打wii一打12小时以上,从游戏开始一口气通关...

当然如果是招待人的话,拿点wii resort随便招待个一两个小时足矣。

cafe不会还是以这种大家热闹热闹就拉倒的理念来做吧,wii已经这么弄过一次了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-6-6 00:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 kony 于 2011-6-6 00:42 发表
手柄的CPU和显卡的功耗应该没有 IPAD/IPHONE这些大,毕竟也就是一个纯粹的显示平台而已。

应该有充电座,不玩时可以放到座上充电。其实有6-8小时就差不多了,你玩wii能玩6-8小时么
还有无线视频传输,还要有音频处理(而且据说能在小屏幕上玩完整游戏,那么声音流就需要完整处理了),6到8小时?太乐观了

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两小时续航送个座充

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3-5小时续航, 送个座充

装荧幕3小时, 不装荧幕4-5小时

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手柄单独配个变压器
和机器之间确实是无线的

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电磁充电

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连续12个小时喷了..........放心,TG的人都没这么多时间玩游戏的

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posted by wap, platform: Nokia (E66)

座充充电,估计要准备多个,任天堂又可以大赚一笔

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无线传输音视频用不了啥机能吧?在带宽足够的情况下,只传输无损的图像数据,又不用编解码。音频应该就更简单了,直接一个DAC模块就完了。大部分的耗电应该都在屏幕和无线模块上。跟IP4自己要进行大量的3D计算,并且还有3G模块的大量耗电来说,不可同日而语啊

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引用:
原帖由 marsghost 于 2011-6-6 09:58 发表
无线传输音视频用不了啥机能吧?在带宽足够的情况下,只传输无损的图像数据,又不用编解码。音频应该就更简单了,直接一个DAC模块就完了。大部分的耗电应该都在屏幕和无线模块上。跟IP4自己要进行大量的3D计算,并且 ...
这个传输本身就是非常耗电的,还有手柄对主机的操作传输,更不要说巨大屏幕了

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老任送核电池,可以用到你的主机报废,妥妥的,价格嘛,放心,福岛核泄露的那些玩意不用白不用,老任精着呢

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无线输电技术在日本的主要开发商是

骚泥

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