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为什么世嘉的游戏总给我一种比较粗糙的感觉

posted by wap, platform: UC

就好比一幢房子设计理念不错,但施工却很马虎,装潢更是一泡污。跟老任那种精致的风格完全相反


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粗犷和粗糙两个概念



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要看SEGA什么部门的游戏吧? 街机移植的一向粗糙,家用机部门的还是比较精致的,比如SONICTEAM什么的.


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世嘉的游戏粗糙?!指的是哪个方面?

街机移植作品碍于历代嫡系主机的机能限制,画面肯定不能强求,但手感完美保留。——不过你直接看街机板的游戏原作,效果可是非常好的。
家用机原创作品,目前为止没接触过粗糙的作品。

我觉得把世嘉出品的游戏放在同一个年代作比较,可是非常优秀的。

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没图没真相

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上个时代中期,SEGA曾经第二方SONIC SOFTWARE PLANING或者说TEAM SONIC(不是SONIC TEAM)的游戏不粗糙的:D

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主要是街机移植作品有点吧,有点单调。

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不“粗”,怎么叫“硬”派呢。

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和CAPCOM的细致严谨成反比

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世嘉也就做做街机!家用机?呵呵靠街机移植来凑数量的游戏机都是死路一条的!

[ 本帖最后由 7eleven 于 2011-6-5 17:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 @塔尔斯  于 2011-6-5 13:47 发表
世嘉的游戏粗糙?!指的是哪个方面?

街机移植作品碍于历代嫡系主机的机能限制,画面肯定不能强求,但手感完美保留。——不过你直接看街机板的游戏原作,效果可是非常好的。
家用机原创作品,目前为止没接触过粗 ...
单看世嘉游戏本身可能觉得还不错,但是和其他一些日厂一比就觉得粗糙了。我并非想说世嘉做的不好,而是觉得世嘉有那种创意和技术力,完全可以做得更好,而且是好的多

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街机玩家很少会注意游戏画面细节这部分

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世嘉的街机是粗矿但绝对不粗糙!

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引用:
原帖由 Thunderfox 于 2011-6-5 17:40 发表
街机玩家很少会注意游戏画面细节这部分
VF4面前NIN的游戏画面谈细节不是自取其辱么

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逆水行舟 不进则退~

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