魔王撒旦
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小黑屋
天外飞仙
原帖由 jolinheart 于 2011-6-3 11:10 发表 再怎么搞它始终是个PS2游戏,还期望能搞出MGS4效果吗 这种搞法到底是黑任还是黑索,我只想知道,以后新游戏是以PS3为基础开发还是以NGP为基础开发。。。。还是说以PSP为基础开发
原帖由 glwzero10 于 2011-6-3 11:11 发表 如果PS3和NGP互换成真 对PS3绝对是个灾难
混世魔头
原帖由 2006arg 于 2011-6-3 11:13 发表 这些只是冷饭游戏而已,说实话,ps2的冷饭,psp和ngp做区别不大
任青
原帖由 2006arg 于 2011-6-3 11:13 发表 共享存档而已,个人很期待啊,we的ml可以延续玩了
原帖由 lsn 于 2011-6-3 11:26 发表 posted by wap, platform: Android 小岛的抱怨会不会和这个有关啊? 另外3ds版是重制, 和单纯的hd化是不一样的
原帖由 glwzero10 于 2011-6-3 11:29 发表 同一个游戏跨平台是因为基本上大部分素材都可以公用能够降低成本 如果家用机和NGP跨平台而且做的是同一个游戏 需要为NGP单独做一套模型素材 这跨平台的成本也太高了 为了省成本只有统一用NGP的素材了 更不要提 ...
原帖由 2006arg 于 2011-6-3 11:33 发表 只是共享存档很难吗?ps360无疑还是统一平台,而且绝大多数游戏还是以xo未基准,ngp只是看起来比较像而已。