» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 40 123
发新话题
打印

[其他] 任天堂主机的设计方向就决定了他将永远是失败者

他设计主机,首先是考虑自己怎么在上面做游戏而不是大家怎么一起在上面做游戏
这点在wii上表现的最明显
而DS的低机能而不是触摸迎合了部分不思进取的厂商
而3DS却愚蠢的认为在DS的优势中,触摸是决定性因素,保持了触摸提高了机能导致了大败。
而Wii2,那更加异质到不能用常人的思维理解的设计,印证了任天堂那一路走到黑的疯狂
DS的歪打正着成功,导致任天堂走上了歪路,而Wii的失败没有让任天堂醒悟而回首反思。
这疯狂的“如何为某一款游戏,甚至是自己的某一个理念而设计一款主机”的想法依然在宫本茂和岩田聪的脑中发酵继续,但是能贯彻你那新奇的理念的人往往只有少数人甚至只有你自己。
甚者,你能成功贯彻你这理念的游戏,所不定只有仅仅那么一两款游戏。
而这导致的,就是在那一两款游戏疯狂热卖之后,整个平台沦为这一两款游戏专用机。
是的,我说的是wii,也许是未来的Wii2,,3DS上成功贯彻理念的游戏还没有出现,短期内看起来也不会出现。
而任天堂,要经历多少次失败才能彻底斩断DS带来的异质这自己给自己拷上的枷锁,重回辉煌呢?
短期内是很难看到了。


本帖最近评分记录
  • gxy1301 激骚 +7 广告/SPAM 2011-5-20 16:05
  • flies 激骚 -7 我很赞同 2011-5-20 15:02

TOP

恭喜切尔西勇夺英超冠军



本帖最近评分记录

TOP

看懂了,LZ的意思就是拼机能才是胜利者


TOP

某些213一生下来就决定了他将永远是失败者。。。

TOP

躲在角落里数钱的失败者

TOP

WII有4个操作可选呢

双截棍、单遥控器,经典手柄,GC手柄

TOP

wii方面任天堂应该认为是成功的吧
至于失去核心玩家,也只能算当初开发的机能太低了
现在kinect能大卖也证实了家庭娱乐只需要新意
假如本世代3家都在刚发售时候其他2家都已经有move和kinect了
那wii肯定就立马大减价
不过wii提前很多年就占领客厅其实已经算部分赢了

TOP

索尼设计主机的初衷是怎么搭着把他的电视卖出去
本帖最近评分记录

TOP

学阿忠也学得有水平点啊

TOP

喷了,LZ怎么解释NGC

TOP

posted by wap, platform: UC

又是s1搬来的,怎么不是azoe来发?

TOP

永远是多远?大概作者未经过FC,SFC时代吧:D

TOP

已阅~

TOP

现在那销量,单个游戏核心玩家买10份才能不亏钱

TOP

短期内是很难看到了

TOP

 40 123
发新话题
     
官方公众号及微博