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看上去新版pcsx2对gt4的支持已经不错了

今天用pcsx2 r4314试了下gt3和4,原来旧版模拟器gt4画面变暗的情况,在新版插件支持下,

新的gsdx shade boost插件可以在游戏中调节画面亮度和对比度,可以说是在一定程度上解决了这个问题


试跑246大峡谷









[ 本帖最后由 Thunderfox 于 2011-5-6 00:38 编辑 ]
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早就支持得不错了
欧版没发暗的问题



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玩个机战大地图也会拖慢的撸过


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ps2模拟器越来越成熟了

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直接PS2来爽。

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我记得当年玩这游戏还有黑白屏的问题,需要设置里改什么才行

LZ能全速跑吗?什么CPU?

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引用:
原帖由 kakalu 于 2011-5-6 10:41 发表
我记得当年玩这游戏还有黑白屏的问题,需要设置里改什么才行

LZ能全速跑吗?什么CPU?
屏幕显示问题在游戏里把亮度调为0就可以了,我用i5 2500大概全程在60多到80多帧浮动,gt4的话一般老i3系4g左右应该就可以全速了,pcsx2主要还是吃主频,线程数影响倒不是很大,双核足够

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引用:
原帖由 gamerlive 于 2011-5-6 10:39 发表
直接PS2来爽。
这个么就是图个方便,怀旧,即时存档画面优化啥的就当是附送的功能,加上ps2服役这么长时间读盘也有点吃力了,不过话说回来,虽然现在pcsx2可以完美运行的游戏不少,但还不完美甚至无法运行的游戏也还有很多,大家各取所需就是,基本上那些大家耳熟能详的大作都很到位了

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PS2+OPL玩,光头都不需要了

GT4 PAL版在我的77001上输出的画面比NTSC版的暗啊

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GT5低模车情何以堪

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这画面不错啊……三公主情何以堪……

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新版插件的光影加强确实很牛,TK5、VF4用上后那叫一个美

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去年的图,不用shader boost也比楼主亮堂的多啊
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发暗的话就开启纹理缓存,VF4长期以来的缺陷被填补了,开启纹理缓存热键进入游戏先设置成2,进入游戏时按PAGEUP改成3就行,也弥补了设置成3选择人物时人物头像缺失问题

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不过玩GT4最好还是搭配GTFP,不知道模拟器是否完美支持该外设~~~

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