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[其他] 游戏机要出到几代才能有和电影一样的画面?

游戏机要出到几代才能有和现在ff13过场cg一样的画面?
ff13的即时演算画面比ff7的过场cg好吗?


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3DO的英雄不知道楼上知道不?
邵氏影业出品
绝对的电影,就是操作性差了点。



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ff13的即时演算画面比ff7的过场cg好吗?

好半个赤道


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朋友,你先说说你说的FF7是不是指AC

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引用:
原帖由 双日天 于 2011-5-2 12:34 发表
朋友,你先说说你说的FF7是不是指AC
是指游戏。不是指ac,是指ps上的游戏

[ 本帖最后由 游戏男孩10000 于 2011-5-4 10:28 编辑 ]

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纯画面的话等个三代可能会勉强接近

细节,分辨率,布料系统,碰撞系统估计是有得等了,就cg里每根真实物理,多边形的头发丝就够即时演算吃一壶的了

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再两三代所有游戏都可以当动画片看了吧:D
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  • 羽翼 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-5-8 01:31

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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 12:31 发表
3DO的英雄不知道楼上知道不?
邵氏影业出品
绝对的电影,就是操作性差了点。
那个游戏我到现在还操作不明白...

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引用:
原帖由 游戏男孩10000 于 2011-5-2 13:19 发表

是指游戏。
如果说的是PS上的那款FF7的话,那FF13的即使演算秒那个CG绝对是分分钟的事情~~~~自己比一下不就知道了么~~~

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跟目前的电影动画比,20年后或许可以

跟电影比,得50年吧

毕竟真实世界先天秒间上不封顶多边形啊

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游戏画面进步的同时,电影画面也在进步,最终会无限接近吧,不过到时候电影的存在还有比要么?

[ 本帖最后由 survivorcn 于 2011-5-2 14:40 编辑 ]

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应该指的是FF7CC吧

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早就可以了,做到有何难?问题是钱啊

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-5-2 14:15 发表


那个游戏我到现在还操作不明白...
好像是
拳脚防
三个按键,打起来手感很差,但是画面投入感很高

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现在有任何游戏画面能和90年代末的电影《星河战队》画面媲美么?

现在的电影都已经是《阿凡达》和《2012》这种等级的画面了。

另外从流程上讲,电影有一个游戏永远也比不上的优势,就是分层渲染后在后期软件中单独精调,而且电影制作只需考虑镜头设定时涵盖的部分,如果一个自由活动的游戏要达到电影级别的画面,工作量和运算量都要大几倍,哪家厂有这样的预算?
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