混世魔头
Stay hungry
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乌龙
デモンズソウル
原帖由 starman 于 2011-4-26 22:24 发表 任天堂的游戏社交理念,很多不依赖互联网大圈子,倾向传统小圈子的“熟人同乐”,全家乐,朋友乐,容易让人有一种比较温暖的感觉。 但互联网大圈子的理念和建设都很薄弱
魔头
原帖由 tdka 于 2011-4-26 22:30 发表 就是做不好而已 一些wifi游戏比如马车也可以不要fc,那么为什么不搞个通用账号呢
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