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[业评] 我很怀疑这次Portal2的CG播片其实是阀门下一代引擎的应用

比方说这个预告片里的效果
http://v.youku.com/v_show/id_XMjU4OTI5OTIw.html


大家都知道阀门一贯是没有做CG的习惯的,在L4D之前所有的游戏都没CG全都用引擎内动画蒙混过去

这次Portal2大规模的使用播片,按照这帮死宅的德性他们不大可能会在CG制作上投入多大精力

所以我猜测这些播片实际上就是阀门的下一代引擎的应用,因为从画面上来看,质感和光影效果离现有的的实时演算已经不远了(或者说根本就没有差距),最多也就是增强了材质精度和抗锯齿,所以我想可能阀门就用这新引擎离线渲染搞了一批CG出来,不费时也不费力,有点类似当年的Reach第一个预告片那种


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不知道求生之路里面的是CG还是你所说的引擎内的动画



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感觉就是游戏本身引擎预渲染的,下一代引擎还在开发中。


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posted by wap, platform: iPhone

cg里的光线在空气中的散射明显比游戏里好很多,目前source的画面还是让人感觉非常素,不过帧数很快就是

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posted by wap, platform: Nokia

船长的过场也很像CG,但是其实也是引擎喧染出来的。

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引用:
原帖由 liu2596960 于 2011-4-22 14:09 发表
不知道求生之路里面的是CG还是你所说的引擎内的动画
游戏开始时那个明显是CG……过场RT倒是无误

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source2这个破逼引擎缝缝补补都有8年了吧,看着都审美疲劳了

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posted by wap, platform: Nokia (N78)

这引擎没什么不好的,流畅最重要,在PC上跑100多帧的感觉相当好的

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下一代主机的画面有望达到这种程度。。。

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