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[其他] 突然想看看这里会怎样回复。。。。。关于3DS的评价

硬件---中间的三个键超级狗屎,很难按;3D屏不错,下屏跟上屏不一样大,比较屎;摇杆比PSP强但仍然一般;按键一般;开关键位置比较狗屎;方向键一般;音量开关与3D开关一般,有好有不好。

软件---附带游戏一般但可以解闷;MP3功能很好很强大;每日记录功能一般但不差;金币有上限很脑残;联网功能不全比较屎(别跟我说以后会改进啥的);好友功能比较屎(这个是跟前面联网有联系的);续航比较屎(之所以不说超级狗屎是因为我觉得索尼来做也强不到哪里去);游戏很少,一般(这个是因为刚出来,普遍规律);卡片游戏本身还可以但有点麻烦,一般;3D图片虽然麻烦但好歹可以从PC上拷,比较好(这个是因为3D加成)。

其它---负面新闻铺天盖地,比较屎(不过我说不上来究竟是论坛屎还是机器屎)

看看这里的倾向?


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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

我能说火星吗



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看来这里果然是扯淡专业。。。。。-----------1楼回复的感想



通常来说在S1这类帖的1楼通常是黑任。。。。。


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上下屏不对称设计我觉得很失败。

3D效果很惊艳,但是在软件上看不出什么良好的应用前景,目前是这样子。

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基本上不算任黑贴, 因为这都是3DS普遍的通病

特别是好友功能, 什么时代了还要FC互加, 就不能直接提出要求吗?
3D应用方面渡假村和RR都很不错, 让体验上了一个等级

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起初我也觉得上下屏对称设计失败

1、竖起来不能3d,即使不用3d上下屏横向不对称也不影响游戏设计
2、下屏如果16:9那么按键放哪,加长的话双屏设计稍显鸡肋,或者舍弃上屏的16:9?
3、上下屏差异化,让上屏不那么鸡肋,各司其职又兼顾体积
4、16:9的触摸加双屏操作势必相当费劲,现在双手持两个大拇指刚好能覆盖整个触屏,操作很便利,换成16:9只能放桌子上玩了,用i9000最大的感受就是费劲,相当费劲。
5、以后出3dsll的话如果下屏为16:9那么会相当困难,会让上屏变更大成为瓶颈
6、虽然横向不对称,但纵向对称的话很多双屏创意完全不会缩水,只需要上屏的16:9加花边即可
7、下屏如果和上屏对称的话势必会占用更多的视觉空间吸引注意力,这和裸眼3d相冲突
8、下屏采用上屏同样宽的话耗电量也是极大的问题,以3ds的耗电量无疑雪上添霜
9、老任坑爹节省成本祸害玩家之心不亡

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引用:
原帖由 lsn 于 2011-4-17 09:12 发表
基本上不算任黑贴, 因为这都是3DS普遍的通病

特别是好友功能, 什么时代了还要FC互加, 就不能直接提出要求吗?
3D应用方面渡假村和RR都很不错, 让体验上了一个等级
擦肩和fc互加,这应用太毒了,任毒瘤不敢这样做,一是怕背官司,二是怕家长不给小孩买3ds了......

fc互加在我们这种没有分级制度的国家看来确实相当脑残

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除了上下屏对称问题
其它都同感

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任地狱的最后一款游戏机了

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作者很喜欢说:比较屎

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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

快一个月没有开机了

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 09:21 发表


擦肩和fc互加,这应用太毒了,任毒瘤不敢这样做,一是怕背官司,二是怕家长不给小孩买3ds了......

fc互加在我们这种没有分级制度的国家看来确实相当脑残
擦肩毫无疑问是超棒的功能, 希望日后mii plaza里会有更多可以应用的软件出现

另外, 3DS我整体给8分,如果续航力能好点, 甚至可以加多半分

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至今充电两次……
游戏敢再少一点无聊一点吗

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引用:
原帖由 S.UNDAY 于 2011-4-17 11:02 发表
作者很喜欢说:比较屎
您真是高人。。。。。。俺的词汇确实很贫乏

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你看关于WII2消息的贴,就知道S1和这里的水平差距多大了,当然S1靠着其他区(比如漫区)养人,到舆论平衡时还是会产生高质量贴(比如去年E3后的一段时间)


另外3DS第一版缺点的确非常多,我甚至怀疑座充的方便+充电时间长的组合是老任通过延长玩家和3DS接触时间,从而提高玩家对3DS的爱(噗)的一种手段

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