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战国无双编年史实在做得太好了

刚刚用西军的身份打完关原合战,心情久久不能平息。
感觉你就是处于历史洪流中的一艘小船一样。
小早川的背叛,三成的撤退,左岛舍身突击,面对德川绝对物量的进攻面前一切都是无助的。
任务一个一个蹦出来,想完成,却完成不了
城池一个一个的失守,面前是杀也杀不完的敌军。
当掩护完岛津撤退后,胜利条件变更
1,独自一人单骑前往敌方的本阵击杀在士气范围内的本多和德川
2,逃到撤退点。
理性来说,这不是很好选择的么?
但是感性告诉我不可以这样,我至少要尝试一下。
于是我先回到我方本阵看看情况
我绝望了,至少4个敌方武将在围攻我方本阵头,本阵头已经残血
当我奋力把4个武将全部收拾掉之后,我发现,本阵之外已经找不到我方的军队了。
而敌军不断地向本阵涌来。
我只能怀着不甘,难过,甚至对石田三成的歉意撤退到了撤退点。
我仿佛看到了老乌龟那得意洋洋的虚伪笑脸。
过关后,一行黑字飘过,三成被捕,斩首。。
这一刻真是让人难受到了极点。
这种带入感,在无双系列甚至整个战国系列中都没有感受过。。
光荣这算是走上正路了。。


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  • 阿西达卡 发贴积分 +58 感谢分享 2011-3-29 22:25

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沙发
本作男女主角不能自行设计造型很遗憾



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什么?西军的关原还有这些?

我一路砍瓜切菜把本多稻姬老乌龟全部剁了顺利过关了


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哥说这作无双最有历史感,傻逼祖宗非要抬杠,操

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惊了!

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爷就是上了战国编年史的当,以为356也会这么嗲,结果被暗耻华丽的当头一棒,现在还没缓过来

编年史的第一,二章只是入门,到了第三章开始每关都燃到爆,精良的关卡任务设计和高潮迭起的剧情展开简直就是欲罢不能,既有BASARA破关斩将的感觉,又不失无双大战场来回驰骋的快感,绝赞!!!
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我傻逼!!!昨天买机的时候店家摆着无双,雷顿,山脊给我选,结果我选了最TM坑爹的山脊!!

我就想问问对无双割草从来无爱的玩家会对编年史有爱么

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这次无双非常有诚意,不过觉得还是街霸耐玩啊

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无限无双不怕人堆

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对于非无双饭或者追新追画面的人来说可以无视,开头两个章节比较无聊,而且比较长,本作的画面也不如rr和街霸

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初级入门的不用管别的,只要奔着完成任务去就比以往都更容易玩进去
游戏的充实度和挑战感都比之前的无双强了不少
就算为了每关的全任务完成重复刷重复挑战的动力感也相当强,单机耐玩度很高

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我的游戏时间排名上无双已经反超街霸不少了

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2011-3-29 18:04 发表
我傻逼!!!昨天买机的时候店家摆着无双,雷顿,山脊给我选,结果我选了最TM坑爹的山脊!!

我就想问问对无双割草从来无爱的玩家会对编年史有爱么
祖宗说了,本作无草可割
而且难度很高。敌兵AI很强,加强了攻击意识。不会像以前一样傻乎乎的等着你去收割。
普通难度以上的话,对个小兵都TM感觉像个格斗游戏。

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小兵的攻击欲望这个确实
而且我打普通难度,进入敌人士气范围的时候看到相扑、地雷兵或者那种连击僧人时候都得肝颤一下,太会从背后下手了

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买了没时间玩,就玩了开头一点点

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