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[新闻] Remedy称《心灵杀手》独占是一次商业的冒险

转:http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201103/20110327140854.shtml

  微软XBOX360第一方独占游戏《心灵杀手》开发商Remedy的首席技术官Markus Maki称公司决定和微软签署XBOX360独占协定将技术冒险转变为商业冒险,至于PS3,已经不再这个等式的范畴。

  在接受游戏媒体CVG采访时发表的上述言论,Maki称《心灵杀手》原定计划在PC、XBOX360和PS3上发兽,但是微软给出的条件太难拒绝,尽管签署独占可能会导致市场销量的风险,但这一举动有助于Remedy聚焦精力;来进行自己野心勃勃的庞大计划。
  我们的策略就是集中全力作重点,这也是Remedy的核心元素之一,我们不像其他开发商一样能够搞定所有事,这也意味着没有多人模式,那将是一个巨大的挑战,公司决定和微软签署XBOX360独占协定将技术冒险转变为商业冒险,至于PS3,已经不再这个等式的范畴。
  Maki还表示在最开始曾考虑使用虚幻引擎或者其他游戏引擎来开发《心灵杀手》,那个时候PS3和XBOX360甚至还没有发售,Remedy不敢将宝压在一个甚至没有成品出现的第三方技术上,种种因素导致Remedy选择自己开发游戏引擎开发游戏,直到现在,Maki称Remedy对于他们制造的这个游戏引擎创造出来的光影效果和开放世界环境感到满意,Remedy在游戏引擎的开发之中学到了很多经验教训,Remedy的程序师Olli Tervo补充道工作室目前并没有为今后游戏重写游戏引擎代码的计划,,据推测,《心灵杀手》的续作正在开发中,而初代的《心灵杀手》的PC版已经取消。


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2代快来吧



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这玩意独占就是一个幽默剧

不过没这玩意出DLC幽默


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顺便说一下,我觉得用这游戏的风格和引擎

做一个打猎的游戏,估计会很不错,不过违反了这个游戏环保的初衷:D

白捡那么多荒山上的废纸了

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Remedy还是回来继续做MAX PAYNE吧

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MAX PAYNE3神马时候才会出

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野心勃勃的庞大计划?
你是凯丁?
不,我是席瑞尔斯。

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alan wake还行啊。虽然是一本道,剧情也不怎么样。不过值得一玩

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游戏还行,就是流程是在过于雷同

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posted by wap, platform: Firefox

游戏在气氛营造上是非常好的,剧本也非常的精彩,但像所有这类AVG一样,体验了一遍的故事就铭记在心里变成回忆,不会反复去挑战了,希望能体验到2代,在多平台上

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操作不错,难度偏低(就算是噩梦难度也就那样了),战斗还算是比较多样化,但压迫力不足;
剧本一般(悬疑片看多了)、前期流程上有点拖沓、第二DLC不厚道(要560点)、两个DLC剧情不错,流程紧凑;
画面很不错、环境互动很好、光影很好、但部分时候画面有撕裂;
收集要素恶性程度还算适中,除了保温杯,没有什么特别扯淡的;
音乐非常赞,甚至可以说是这游戏的最大优点!

二代是必然,故事都还没扯玩捏……下次必定首发入限定版,1代限定版看来是绝版了……

话说,alan wake全球累计销量多少了?

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根据VG数据, 破100万出头.

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香港商家送了我几张下载卡不错,连游戏都不需要买了

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引用:
原帖由 雷飞 于 2011-3-29 14:20 发表
香港商家送了我几张下载卡不错,连游戏都不需要买了
厄,除了限定版里那个虚拟人偶的T恤,还有啥?

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alan wake是不错的游戏,值得玩,可惜的是玩过一遍就不想再玩第二次了。

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