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[业评] 显卡危机2PC版玩了下,简单评论。

第一,PC版画面坑爹。远不如1.现在的显卡危机2还是DX9版本,DX11鬼知道什么时候出补丁。
用大量的泛光特效来唬人,但是在硬邦邦的粒子效果和体积烟雾体积光上面实在是不行。水面是DX9的水平,难看的要死。物体互动差了几个档次,树和物品都打不烂了。换来的结果是同样的FullHD全特效,显卡危机2的帧数大概在7X,显卡危机1才4X。顺便,这你娘的画面选项只有四个档次,没法微调,Crytek你要死了?

第二,总算有了关卡设计这东西。一代基本上不存在这东西。当然了,在脚本水平上还是那么挫。

第三,系统改善了,换模式终于好用了。一键换模式可以在战斗状况下自由切换战术,第一代那个坑爹的按鼠标中键选简直是胡扯淡。纳米服升级系统也不错。不过话说回来我觉得跟外星人打比打人类还简单些,拿着喷子上前喷脸就可以了……

其余的打会再说


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  DX9的水挺好看啊,1代DX9的水就好看,光环3的水也好看,你这要求太高了吧

另1代纯属优化不给力描绘过多资源浪费才让6950这种卡跑30-40飘



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正如LZ所言,我也觉得除了光线真实点外画面没啥亮点,互动也很少。不知道那些听了几句赞美之词就人云亦云的,甚至是为了捧而捧的人有什么想法


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我觉得C1鼠标中键切换非常给力,熟练后瞬间切换想要的技能,LZ用不惯而已

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引用:
原帖由 mapledot 于 2011-3-25 11:22 发表
正如LZ所言,我也觉得除了光线真实点外画面没啥亮点,互动也很少。不知道那些听了几句赞美之词就人云亦云的,甚至是为了捧而捧的人有什么想法
LZ谈画面是跟c1的全特效及互动比较,主机游戏来凑什么热闹,不嫌丢人么

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引用:
原帖由 mapledot 于 2011-3-25 11:22 发表
正如LZ所言,我也觉得除了光线真实点外画面没啥亮点,互动也很少。不知道那些听了几句赞美之词就人云亦云的,甚至是为了捧而捧的人有什么想法
爆机后再来说也不迟, 到后面画面表现力强很多.

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如果说pc版的话,我觉得2不如1好看。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2011-3-25 11:22 发表
正如LZ所言,我也觉得除了光线真实点外画面没啥亮点,互动也很少。不知道那些听了几句赞美之词就人云亦云的,甚至是为了捧而捧的人有什么想法
楼主和dx10全开的c1比,当然是这样,比主机游戏还是很轻松的

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感觉很好 优化比泄露版强太多了
总体游戏感觉总之强出COD几条街。

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posted by wap, platform: GoogleChrome

玩主机版的还是别喷crysis2的画面了,pc泄漏版的编辑器里面效果等级分very high,high,medium,low、xbox360,ps3
自己去下一个打开看看,用一个场景切换几个特效等级,很直观的

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我就觉得天然气泄漏 喷火做的很漂亮

不过之前有些游戏已经有类似的效果乐

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如同评测的一样  除了分辨率和远景的区别  PC和家用机毫无区别

2代完全是为家用机服务的

当年DX10的老大 2代竟然回到了DX9  有点可笑

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2011-3-25 11:58 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

玩主机版的还是别喷crysis2的画面了,pc泄漏版的编辑器里面效果等级分very high,high,medium,low、xbox360,ps3
自己去下一个打开看看,用一个场景切换几个特效等级,很 ...
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引用:
原帖由 liu2596960 于 2011-3-25 12:01 发表
如同评测的一样  除了分辨率和远景的区别  PC和家用机毫无区别

2代完全是为家用机服务的

当年DX10的老大 2代竟然回到了DX9  有点可笑
因为超前不能当饭吃

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Crytek眼见虚幻引擎在家用平台上混得风声水起,自家的超强引擎PC上却乏人问津,C2游戏机版在各大媒体上获得的好评尤其画面上的赞叹是其引擎进军家用平台最好的投名状,没见与MS合作的独占动作大作《Codename:Kingdom》已经上马,据说本世代家用机起码还有4年的生命期钱景广阔啊...

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