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实在想不明白!

为什么WII甚至是现在的3DS都没有个成就或奖杯系统啊???
难道就是不想大家都玩同一游戏太久,叫大伙去买多几张游戏········


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没有通用网络账号前,搞这些东西给谁看呢



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成就系统不如隐藏要素来的实惠啊。太流于表面形式。


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游戏内的成就任天堂是做得不错了,比如大乱斗
共享型的网络秀成就,就不晓得任天堂打算怎么搞或者搞什么了

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

但成就系统的确可以让人更深入游戏阿

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最烦成就和奖杯系统,游戏里搞搞就算了

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为什么要成就奖杯系统?看看现在的成就和奖杯都是在瞎折腾,游戏做做好就谢谢SONY和微软了~~~

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不喜欢成就系统
搞得很多人为了成就而打游戏
就好象为了考试而学习一样,把事物的本质给忽略了

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posted by wap, platform: UC

成就系统绝壁比不上隐藏要素

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成就和奖杯系统有什么用?噱头?

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成就就是一个没有用的隐藏要素,就只能看看

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引用:
原帖由 y_chow 于 2011-3-15 17:35 发表
posted by wap, platform: UC

成就系统绝壁比不上隐藏要素
成就系统对隐藏要素只会有正面促进,233

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2011-3-15 18:48 发表
成就就是一个没有用的隐藏要素,就只能看看
类似于很多任天堂游戏完美存档的标记

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我不喜欢刻意去完美什么游戏,我喜欢玩到怎么样就怎么样,随意点多好,否则太累了啊

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你也不用刻意追求全成就啊,难道会对你有困扰?

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