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话说OOT3D的画面,有人愿意谈谈这个么?

如题,比N64好应该是没的说,但是还是感觉按3DS的机能远远不止于做到这个程度啊

第一次重制,任自己做,这么伟大的作品,觉得重制地应该完全进化从画面看不出是原版OOT的那种感觉

现在总觉得像是PS的游戏,重制出了PS2的效果,但是却是出在PS3上,或者说像战神HD那样的出在PS3上却没有好好地用机能只是HD一下那种感觉

不知道N是为了特意保持原OOT的那种感觉还是神马的


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  • chetong 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-3-9 10:36

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确实。。。这个属于小变化的妇科而已,我估计真正要重制的话那一定是惊天动地的重制,和BIO1一样



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如果按照以前任天堂的习惯,是不会好意思重制两次的


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如果目前的畫面是為了在3D模式下能有60fps的話我就可以接受
因為等於每秒要繪製120張400x240的圖像
但我也希望畫面不要看起來這麼不現代

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又不是推倒重做~是以前那个引擎进行了不少改进得来的~

这个时之笛我倒觉得是因为玩家的呼声还有相关的反应比较强烈才决定复刻~还是属于回馈玩家的一种做法~

要我说的话任天堂会在之后有一款真正意义上的全新塞尔达出来~

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引用:
原帖由 han527 于 2011-3-4 22:42 发表
如果目前的畫面是為了在3D模式下能有60fps的話我就可以接受
因為等於每秒要繪製120張400x240的圖像
但我也希望畫面不要看起來這麼不現代
oot原版平均30fps不到

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oot很卡的,20都不一定有。。实际上那个世代的3D游戏貌似就没有超过30的

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那倒不如重新做一个全新的赛尔达了

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我要3D的假面!!!!

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如果有彻底重置的时间和预算,倒不如来个全新的比较靠谱。

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就是为了保持原味。稍微加点调料。

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不会啊 OOT实在太伟大了…… 能复刻已经(还好不是在ds上)泪流满面了

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这个要类比就是m64ds之于m64一样,建模和贴图小幅度重制一下,主要还是保持n64版风格的

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我觉得是看针对用户群的。

目前只知道画面会强化,但是我已经知足了;
   如果能追加一些新的内容,我就要内牛满面了。

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话说回来,对OOT这样的经典来说,哪怕是一丁点的修改,都可能失去所谓的“原味”。

原汁原味+画面UP,对别的游戏我不敢说,对OOT足够了。

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看演示动画帧数已经比原版还要完美,建模神马的都重新绘制,难道不够厚道吗
如果里笛和假面也能这样妇科的话,zelda fans真的是头顶晴天
3ds版的颜色比n64版更鲜艳一些

[ 本帖最后由 洛克狼 于 2011-3-5 03:37 编辑 ]

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