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天外飞仙
原帖由 长牛角 于 2011-2-24 16:54 发表 3ds想要达到ds那样成功很难
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王雅克
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元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 krojb 于 2011-2-24 16:59 发表 lz你都什么陈词滥调啊? wii都奔亿去了,而且过亿已成定局,后面两家不也是跟风推出自己的体感方案,没搞头你以为它们傻啊。 在事实面前,你的论据没有说服力啊。
魔神组
乌龙
原帖由 irwindws 于 2011-2-24 17:21 发表 销量确实很高,问题有多少是玩家呢,或许这已成为现在业界的常态了。过去的那些从FC过来的玩家已经逐渐被市场经济所遗忘....... 现在WII基本玩上半小时就放下了,IPAD也是试了几个游戏就没有感觉了,也许现在所 ...
大学讲师
摄影组
邪恶形态
原帖由 古兰佐 于 2011-2-24 17:15 发表 问题是NDS的触摸屏,双屏,麦克风,WII的WIIMOTE之类的,都最后为游戏性做出贡献了。而3D屏幕不能.
原帖由 Leny 于 2011-2-24 17:30 发表 其实我倒觉得Wii玩上半小时就放下了究竟是游戏本身的问题 还是游戏者因为年龄和阅历等因素的缘故逐渐丧失的游戏热情呢?