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卡普空的街机游戏的人物动作就是流畅,比SNK强多了









再看SNK的,明显少了几分灵气










再对比CVS和SVC系列的表现,卡普空完胜SNK没悬念吧

[ 本帖最后由 zdh 于 2011-2-6 12:45 编辑 ]


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游戏的流畅度不是靠几个破GIF来判断的


SNK的游戏总体不如CAPCOM也不是流畅度的问题



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CAPCOM现在格斗游戏都不出2D了,高清2D版的CVS3那就是个梦啊~~~

我现在唯一尊敬SNKP的地方,就是他还舍得花精力做纯粹的2D格斗。

另外,这些GIF的对比我觉得没有任何意义,你下面这些SNK的GIF图有些也是CAPCOM的员工画的,当年这两家互挖墙脚的事情没少发生。

[ 本帖最后由 颠倒是非 于 2011-2-6 12:50 编辑 ]


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对比GIF没意义啊

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LZ你要真想对比,就该找下那个年代2个公司2D画面上最具代表的2款游戏
个人认为是SF3.3跟饿狼传说-狼之印记
随便找两张,个人觉得流畅度上并没有太大差别。
分辨率和机能上CPS3则完胜NEOGEO



[ 本帖最后由 颠倒是非 于 2011-2-6 13:02 编辑 ]

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喷了,neogeo上的就都是snk做的?双截龙和李小龙都不是snk做的

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另外LZ也可以找找龙虎之拳的图,流畅度在那个年代也是很赞的。

双截龙确实不是SNK做的。

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请好好看看KOF13

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楼主你在S1混迹了这么长时间还这论战水平?

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分析一下LZ列的几个CAP GIF
第一个:跳帧,动作不连贯
第二个:流畅连贯,原因是一个姿势从头摆到尾,变化的只有尘土和护身的光。流畅也显不出水平
第三个:动作简单重复,毫无变化,总共只有几帧
第四个:不错
第五个:动作一多,马上就看不明白过程了
第六个:还可以
第七个:类似第三个

反过来看SNK的那几个:霸王丸、草稚和TERRY,全程动作的复杂程度远高于CAP的水平(只有LANCELOT那个可比),却基本上能看明白动作流程

只看这几个GIF的话,SNK水平明显高过CAP

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想看SNK的水平,不说格斗游戏,LZ只要把合金弹头里主角们的那些GIF抓出来就够了

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引用:
原帖由 颠倒是非 于 2011-2-6 12:49 发表
CAPCOM现在格斗游戏都不出2D了,高清2D版的CVS3那就是个梦啊~~~

我现在唯一尊敬SNKP的地方,就是他还舍得花精力做纯粹的2D格斗。

另外,这些GIF的对比我觉得没有任何意义,你下面这些SNK的GIF图有些也是CAPCOM ...
街霸4内牛满面

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灵气论都出来了,能更神棍点么

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引用:
原帖由 Benthal 于 2011-2-7 19:58 发表
街霸4内牛满面
街霸4是纯粹的2D格斗?那你继续泪流满面吧~~~

3D渲染+2D玩法的格斗游戏不配叫2D格斗,谢谢。

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不知道你们有没有对比过WOW和永恒之塔或者其他韩流网游,或者龙腾世纪之类的欧美RPG

前者的流畅程度很高,实际上是牺牲动作的细节达到的

讲老实话,游戏性里面没有动作逼真这一条。。。。

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