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[业评] 日本人爱不爱“憋屈”不知道,我看中国人爱“憋屈”

仙剑奇侠传作为这类操作“憋屈”的游戏中的一个,被中国人奉为经典。
传闻能排进国产游戏前十的,好像大部分都是操作“憋屈”的游戏~
中国人玩起来真的感觉憋屈吗?

过年了,祝大家开开心心~


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  • austin17 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-2-4 21:22

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因为国产游戏玩的是剧情,操作啥的都是浮云,直接上修改器,剧情等于游戏性,土豆剧情党笑了。



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  • Shledong 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-2-4 20:42

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仙剑的战斗算很爽快的好不好

也祝楼主开心!


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仙剑操作憋屈?

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别人玩别人的,瞎喷个啥~

也祝春节快乐。

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有剧情撑着在,仙剑一的迷宫当初玩儿的时候真想砸电脑

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2011-2-2 21:31 发表
仙剑的战斗算很爽快的好不好

也祝楼主开心!
看不出哪爽快。5楼,LZ这帖是针对之前有人说日厂游戏憋屈的。最后祝大家新年快乐

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仙剑1 的操作在94年没有问题吧,不过当年走某几个迷宫时确实郁闷

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有古剑憋屈么?

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大家还是先找下那个日式游戏憋屈的帖就知道LZ想表达啥了

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仙剑操作还行,但仙剑4和古剑操作真叫憋屈

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posted by wap, platform: iPhone

新年快乐。

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仙剑的操作太烂了,而且游戏还掉帧,当时玩仙剑还不如玩MD上的那些RPG游戏。现在更是烂大街。

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仙剑的品质很不错了。同期的任何RPG都算上,我还真看不出有几个能完草它的

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仙剑也就迷宫烦人点 操作憋屈啥? 而且还不是踩地雷 当时算新鲜的了

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