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[业评] Jack Tretton:谈谈 NGP 和 PlayStation Suite

中文
http://www.ifanr.com/32337#more-32337
英文
http://www.engadget.com/2011/01/ ... -sony-ngp-announce/
张恒 于 2011-1-28,12:17

Jack Tretton 是 SCEA 的 CEO ,在 2009 年和 2010 年 E3 展会上,都是他负责索尼(SONY)的主题演讲。在昨天的 PlayStation  发布会之后,Engadget 的记者采访了他,谈了很多 NGP 和 PS Suite 的细节,我们节选一些重点与大家分享。

台上的 NGP 只是一台不能工作的展示机吗?

是啊,它所有的按钮都不能使用,展示机只是在外形和重量上跟真机一样。模拟摇杆是可以动的,你可以感受一下,但其他按钮都不行。

看上去不错,似乎比第一代 PSP 要宽一些?

是的,我不能透露它的确切参数,但 5 英寸的屏幕当然比 PSP 那块 4 英寸的屏幕更大。

说说 PlayStation Suite 吧,其实我难以想象索尼会走出这一步,你们与 Google 之间有合作吗?

当然,我们跟 Google 密切合作,通过 PlayStation Suite 和 PlayStation Store 进驻 Android 设备,这是我们之间最合适的合作方式。我们一直在思考市场在哪里,机会在哪里,有人会说:“智能手机无关紧要,因为它缺乏游戏土壤。”我认为这种说法很愚蠢,因为我们手上有丰富的游戏资源,如果对我们的品牌和技术有信心,则会将这些资源带给更多玩家。

所以希望 PlayStation Suite 能给 PS 品牌带来正面效应,然后牵引玩家们购买专业的 NGP 设备。我们已经构建了一个巨大的 PS One 游戏库,这比其他智能手机游戏都要棒。

单单只是 PS One 游戏吗?那么 PSP 游戏会登陆 Suite 吗?

现在只是 PS One 游戏,但是我认为未来的发展方向很多。即便是 PS One 游戏,对手机来说已经非常先进了。手机游戏市场是一个买方市场,没有特定的标准,不同的玩家喜欢在手机上玩到不同的游戏,但是他们在掏钱下载之前并不清楚游戏的质量如何。而我们 Suite 上的游戏有足够的质量保障,大可放心。

所以你们仍然会发展更多的开发者吗?

必须的。

那么 PlayStation Suite 对硬件有强制要求吗?

老实说我还不知道技术上的门槛。因为很多细节并没有敲定。玩游戏就需要有个手柄,我想这是最低的要求。

你们不是有一款侧滑盖的游戏手机吗,这是不是最终设计?

那只是一个例子而已,它并不适合于所有游戏和所有 Android 设备。我认为未来的手机设计是多种多样的。

目前为止,有手机可以正常运行 PlayStation Suite 吗?

坦率地说,有。我们有一个专门的团队去负责 PlayStation Suite 的内容和设备。但我现在不能透露手机的型号。

索尼爱立信 X10 如何呢?

谁知道呢,我可不想给你带来坏消息。

Suite 发布时也会在 PS3 上运行吗?

我希望如此,但不确定是否可行。重点是 NGP 上可用,部分 Android 手机上可用,这就够了。

Suite 会充分利用触摸屏吗?因为所有的 Android 手机上都有触摸屏。

或许会的。正如我所说,它不是必须的标准,而只是一项功能而已。

谈谈 NGP 发售时间吧,你说会在年底发售,这是日本地区还是全球范围?

对此我没办法告诉你细节。现在的时间线比较模糊,我们期望在圣诞假期前推出,但全球同步发售就有些困难了。不过在 2011 年底至少会有一个地区开卖。

任天堂 3DS 售价是 250 美元,你觉得如何?

我可不是 3DS 的专家,虽然我见过它,但没亲手玩过。如果他们能创造出吸引人的游戏内容,或许会找到金矿。但我认为更好的例子是 Kinect ,我曾经以为玩家们不会花 150 美元去买一款外设,但玩家们确实买了。所以,只要质量够好,玩家们还是愿意买单的。

难道你能透露 NGP 的价格?

不,不,不。(笑)

这可是个问题,因为 5 英寸的屏幕加上 3G 模块的成本不低。是否有一个 WiFi Only 的版本呢?

还不确定是否会生产这样的版本。但我们已经在着手做这种型号了,希望在价格和收益上取得一个平衡,缺一不可。

PS3 发售的时候,价格也非常高吧。

是的。

很多玩家对此都有抱怨。

很对。

让我们看看这个“新媒体”吧,似乎只是一张 SD 卡?

现在只能说是一张具有储存能力的卡,我们还没有给它一个具体的名字。

机身内部有存储功能吗?

恐怕没有。

你觉得 PlayStation 品牌怎么在其他产品上延伸?显然索尼有一套多品牌战略,例如 Bravia 是电视品牌,PlayStation 是游戏品牌,Xperia 是手机品牌。难道 PS 在游戏机之外还会延伸吗?

我想是的。游戏是现在的主流娱乐方式,不久以前人们还认为游戏只是玩具呢。曾经它是属于 12 岁至 18 岁男孩的东西,现在是属于男女老幼,休闲玩家,核心玩家的东西。

你可以在很多设备上看到 PlayStation Network,它的正式名称是 Qriocity,我们很努力地把 PS 文化拓展到网络。游戏是我们的核心 DNA,你不会买到一款 PS 品牌的面包机。如果一款产品能带来丰富的游戏体验,当然可以打上 PS 品牌。

via engadget


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即便是 PS One 游戏,对手机来说已经非常先进了
感觉他说这话只有一感觉:大言不惭。


你可以在很多设备上看到 PlayStation Network,它的正式名称是 Qriocity
看到这个,我不禁怀疑SONY真的是学苹果么?英文世界土生土长的苹果恨不得给所有产品都只在前面加一个i,而日本人则习惯性的喜欢自造单词,SONY也不例外,我我看来PlayStation Network和PSN都好于这个。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-28 17:56 编辑 ]



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居然会觉得拿PSone的游戏出来就能够吓唬住现在的LU……


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PS One游戏的确不差
差的只是画面,但从游戏可玩性来说,还是比大多数手机游戏要强很多的。
随便拿几个出来,比如月下、放浪、FF7什么的,现在手游在类型、系统复杂度、剧情、游戏时间上能超过这些游戏的,没几个吧。

不过B马说的对,手游玩家都比较LU,只看画面....

[ 本帖最后由 stryker 于 2011-1-28 18:06 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPad

现在的lu只要doodle jump

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:D PSS = PS模拟器 索尼官方版

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好像展示MHP的时候制作人还在操作?

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还有另外几个问题没翻译

想过把PS Suite带到Bravia或Google TV设备上么?
现在没有


会有非游戏程序么?
绝B有。


PS Suite的非游戏程序?或NGP的非游戏程序。
一个都不能少
(SONY公关澄清目前PS Suite只在NGP上)

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引用:
原帖由 HORA 于 2011-1-28 18:05 发表
posted by wap, platform: iPad

现在的lu只要doodle jump
还是Tilt to Live好玩

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-28 18:21 编辑 ]

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“即便是 PS One 游戏,对手机来说已经非常先进了”
真不知道他这自信心哪里来的...

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引用:
原帖由 stryker 于 2011-1-28 18:04 发表
PS One游戏的确不差
差的只是画面,但从游戏可玩性来说,还是比大多数手机游戏要强很多的。
随便拿几个出来,比如月下、放浪、FF7什么的,现在手游在类型、系统复杂度、剧情、游戏时间上能超过这些游戏的,没几个吧 ...
根本就不是画面的问题
关键是可玩性和随玩随放,就手机那载体你还指望别人拿着手机玩几小时游戏?电池扛的住?
ps上面那种开场放个剧情就10分钟过去的游戏谁会在手机上玩

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引用:
原帖由 stryker 于 2011-1-28 18:04 发表
PS One游戏的确不差
差的只是画面,但从游戏可玩性来说,还是比大多数手机游戏要强很多的。
随便拿几个出来,比如月下、放浪、FF7什么的,现在手游在类型、系统复杂度、剧情、游戏时间上能超过这些游戏的,没几个吧 ...
不比画面只比所谓可玩性的话 现在有哪款掌机甚至家用机上的游戏能超过呢

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posted by wap, platform: GoogleChrome

PS游戏确实不差,但是适合手机的能有多少?

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引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-28 17:46 发表
即便是 PS One 游戏,对手机来说已经非常先进了
感觉他说这话只有一感觉:大言不惭。


你可以在很多设备上看到 PlayStation Network,它的正式名称是 Qriocity
看到这个,我不禁怀疑SONY真的是学苹果么?英文世 ...
一看Qriocity这个词就一定是美国佬起的名字,用的是谐音(curiosity)定名法。 日本人能有这种思路吗?

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