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» 就目前3DS的DEMO水平来看,你们认为3DS画面表现力达到或超过GC没有?
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就目前3DS的DEMO水平来看,你们认为3DS画面表现力达到或超过GC没有?
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发表于 2011-1-10 02:41
只看该作者
性能先不管,至少内存上已经是远远超过GC了,相信真正的CPU和GPU数据也快浮出水面了
从那段4分42秒的综合视频和BIO R的新视频来看,虽然不是很清晰,虽然细节部分和上代家用机一样的粗糙,比如jill的方块手,但抗锯齿效果相当给力,没看到重影是关了3D效果然后加了抗锯齿吧,目前唯一怀疑的就是实际肉眼观看时到底屏幕精细度如何,字体是否锐利建模是否像素点感严重,400x240 3.5英寸,够呛......
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发表于 2011-1-10 02:52
只看该作者
特效应该能达到,但多边形可能达不到~
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发表于 2011-1-10 04:47
只看该作者
内存大,有带宽,抗锯齿和贴图就会很好,不过感觉显示核心太悲剧,多边形上不去
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发表于 2011-1-10 06:09
只看该作者
不过,屏幕小的话,可以弥补一部分多边形不足吧
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发表于 2011-1-10 07:58
只看该作者
自己看看吧........
http://3ds.tgbus.com/news/201006/20100621163728.shtml
http://bbs.pcgames.com.cn/topic-2175502.html
光影和特效超过 Wii 了
PICA200 很多特效 Wii 是造不到的
X360, PS3的不少常用特效3DS 也有的, 相差不太远了, 说接近水平也不过份(3DS 只差内存和电源限制了工作频率)
不过当然PS3, X360内存和硬盘比 3DS 强不少
PICA 200 是日制GPU, 有些省内存直贴图的功能或特效, 甚至 X360, PS3 也没有
多边形的制约不在 3DS 的 PICA200, 而是在电源续航力不够用了
PICA 200 的频率和发挥估计被电源续航力和内存限制了很大
所以电源限制了 PICA 200 的工作频率了.........PICA200 可以更高工作量(频率)更强大, 但续航力会更少(不给电啊 ~)
PICA200 已经是专长省电的了.......
我个人认为 3DS 是手提缩小规模的 X360, PS3, 简单说 : X360, PS3是大份蛋榚, 3DS 是小份蛋榚
如果 PICA200 加上电源, 内存, 硬盘将会强不少
相信老任已经在现在有限的电源实现很强的能力了
值得一提, 3DS 的雾化、云和气体效果是很出息的
[
本帖最后由 netnight 于 2011-1-10 11:09 编辑
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发表于 2011-1-10 07:59
只看该作者
posted by wap, platform: Nokia (E71)
看了bio
主观感受不如gc
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发表于 2011-1-10 08:56
只看该作者
和GC肯定是不能比
我感觉多边形差的远
特效高很多
就像现在水果4的GPU
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发表于 2011-1-10 09:13
只看该作者
能完全达到ps2的效果就谢天谢地了
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发表于 2011-1-10 09:13
只看该作者
已经连PS2都看不上了么。。
GC还比PS2强一块呢
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发表于 2011-1-10 09:21
只看该作者
比gc差得远吧......
gc的阳马,风杖,3ds估计得缩水掉一半才造得出来
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发表于 2011-1-10 09:24
只看该作者
bio4是GC和PS2最末期的游戏,而现在的bio R,就算是完成品,也只是主机初期作品,还有很大提升空间。
主观感受,光影很强,贴图单薄了点,分辨率不给力。
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发表于 2011-1-10 09:31
只看该作者
BIO R才开放了20%多点,哪算是完成品啊~
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发表于 2011-1-10 10:05
只看该作者
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BIO 3D试玩的图像效果远超 BIO4, 除了有个手电筒阴影的Bug,其他几乎完美
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只看该作者
掌机怎么和家用机比?
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只看该作者
我感觉新出的那个生化就是PS2版的水准
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