混世魔头
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原帖由 极品三红 于 2010-12-15 13:40 发表 继360游戏美工都是屎后,360游戏优化组也是屎。 360硬件强于ps3是一种客观事实,就是表现不出来。SS双CPU泪流满面
原帖由 @极品三红 于 2010-12-15 13:40 发表 继360游戏美工都是屎后,360游戏优化组也是屎。 360硬件强于ps3是一种客观事实,就是表现不出来。SS双CPU泪流满面
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:44 发表 X360版孤岛危机2和战争机器3会证明X360的机能 很快的,明年3月的事而已
原帖由 lilit 于 2010-12-15 13:45 发表 PS3的硬件指标肯定是强于XO的 问题是能驾驭好PS3硬件性能的不多 前几天和一个做电影CG的人聊过这个 对方特地提到了PS3的古怪架构让人很难完全发挥他的性能
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 13:48 发表 孤岛暂且不说,虽然截图很挫,不过游戏毕竟还没出。 战争机器3画面能维持前1代就哦米拖佛了
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:49 发表 就是PS3的硬件指标弱于X360啊 准确的说,7800GTX远弱于Xenos 根源是,7800GTX只有分离的8个顶点单元(VS)和24个像素单元(PS),Xenos却又48个统一渲染单元(SP),造成的结果就是,7800GTX在最理想状态下也只 ...
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 13:53 发表 A卡流处理器一向几十倍于N卡,那又怎么样?效率完全不是同一等级
原帖由 MGJRR 于 2010-12-15 13:53 发表 你是在做算术啊哈,小朋友焖。
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:54 发表 哈哈,果然进套了~Xenos正是240个SP,但是因为是A卡的5D架构,所以等效为N卡的240/5=48个SP的效能