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其实动漫改编游戏中就数《圣斗士》最悲剧了

黄金十二宫平常关地形敌兵手感都一塌糊涂,BOSS战简直莫名其妙,起码做成龙珠那样应该不是难事
制作厂商本身水平低下也是原因,队长翼就是在FC上作出了动画效果,人家就不靠机能
圣斗士在动漫界名气那么大,人气那么高,但是在游戏领域却没有取得相对应的更大的成就。

圣斗士的漫画堪称擂台模式金字塔,最适合的类型就是FTG
不用做到魔强统一战那么牛
只要有SFC乱马的水平就足以消除遗憾了
像幽白,灌篮,都是借着16位的威力火了
只可惜漫画出的太早,只能在FC上混ACT了
其实要是再多拖两年,和龙珠一样等到SFC时代,绝B火
或者像城市猎人这样早早断了念想也不冤,城市猎人适合的模式是马克思配恩,它绝对等不到PS2时代的

[ 本帖最后由 md2 于 2010-12-6 20:21 编辑 ]


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作为圣迷内牛满面同意lz  ...



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PS2的北斗素质如何?SS出冥王篇是个机会,结果又如何


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问题圣斗士的绝招基本都是全屏aoe,原著里连动作都几本没表现,手一台喊句台词配个华丽的背景招就发了,不是被打进异次元就是被打出银河外了,本身就莫明其妙,这个作传统ftg不好整吧

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接楼上,所以感觉做成FC龙珠激神弗利萨那样我觉得就行了

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WSC的没玩过,FC第一作放PSP里至今没玩,认真玩过FC第二作.虽然手感象大便,BOSS战就是对话->挨打->对话->打,夹杂着复活->最后克敌

等于是去实践故事中的情节.

同时期的DBZ2确实太强了.

16位时代圣斗士是断代的,这个动漫不流行也是不然联系.

PS2上两作,对FANS来说可以了,不要要求太高,虽然可以做的再精良些:D

其实早在多年强我就觉得圣斗士这题材没好好出个FTG或者冲关ACT,浪费了

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圣斗士都是aoe好啊,来个女神无双

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posted by wap, platform: SonyEricsson

同感啊,圣的游戏太渣了。万代出圣衣神话一个劲的,游戏部就不考虑出个游戏啊。可以参考北斗无双出个圣斗无双,绝逼爽。
本帖最近评分记录
  • youngwilly 激骚 +1 我很赞同 2010-12-7 00:52

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posted by wap

圣斗士最合适的游戏类型绝逼是无双类的,有杂兵有丰富到爆炸的BOSS有多样招数有升级系统还有一条清晰的主线,只做个格斗太委屈了。

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只对FC的黄金传说2有爱
PS2版只有片头让我感动了一下,操作就是渣

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干嘛要“等”到XX时代
说的好像在FC上出了就不能在后面的机种上再出似的

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另外麻烦说下aoe是什么

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posted by wap
引用:
原帖由 @tzenix  于 2010-12-7 09:14 发表
另外麻烦说下aoe是什么
雅典娜的叹息,三名黄金使出的禁招,小型宇宙大爆炸

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说实话ps2上的两作圣斗士格斗游戏真不错,基本原汁原味,一直在用模拟器温习

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格斗无双都浪费啊
给婊子卡做个dnd2那种的啊

各种大招设定完全无问题
进入异次元可以剧情隐藏关

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