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[新闻] 彼得·莫利纽:做出《ICO》,死亦无憾。

Eurogamer最近展开了一项调查,向业界知名的一些制作人征询对他们的工作和创造力最具影响力的游戏。这份制作人的名单里包含了彼得·莫利纽、高桥庆太、提姆·威利兹等大腕。而对魔力牛来说,《ICO》是他最为心仪的游戏。

且看他对《ICO》的无限景仰:

“你去回顾一下(ICO)——它的画面里没有任何图标说明,故事以一种十分神奇的方式娓娓道来,不用任何语言,令人难以想象。它的环境至今依然神秘而迷人。游戏性则处处体现着手工打磨的精致。

它打破了游戏的既定规则,没有有形的敌人,而反派在后期才粉墨登场,主角不会升级,也不会强化自己。它是真正的天才,至今仍是天才之作。

如果我做出了像《ICO》那样的东西,死亦无憾。”


http://gameelysium.blogbus.com/logs/83804541.html


本帖最近评分记录
  • Dox 激骚 +3 我很赞同 2010-11-18 14:57

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绝非相互吹捧



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绝不夸张


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不过旺达与巨像更好~:D

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ICO游戏里那种清新的感觉
绝对没有其他游戏可以达到

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说的对,同意魔力牛

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一个游戏,至于么,都多大了 ?

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posted by wap

游戏本身和音乐都觉得可遇但不可求,结果居然又弄出来个旺财,精致清新的大气磅礴的都玩完了,我看上田这次trico还能玩出点啥来

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我玩ICO,我妈都爱看……

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所以说反对游戏是艺术的人真的挺蛋疼的

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posted by wap, platform: UC

至今还留着ps2
,时不时挑战一下巨象。

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绝非互相吹捧
绝不夸张

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不能同意更多

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ICO是我最喜欢的游戏,没有之一

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posted by wap

ico,汪达都是神作!

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posted by wap, platform: iPhone

的确很棒

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