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现在来看,【鬼武者2】有什么缺点?????

部分游戏N年后都不觉得有退步,比如FC赤影战士、MD魂斗罗什么的

PS2鬼武者2相信都是许多人比如我购入PS2的直接诱因

现在看起来有什么缺点么?各类设计上。当然,品物系统这个咱就不谈了,仁者见仁的事儿。

我觉得比较缺憾的就是气势不够,完全没有表现出神魔大战的气氛,貌似就是甲村村长找乙村村长报仇的故事。

飞马、飞船、轰炸敌兵那几幕本来都可以做的很宏大的,但是剧情上根本就是曳然而止,从开始到现在也一直让我很不爽。。。。。。

鬼武者3虽然感觉整体不如2吧,但是有几个战场的气氛做的还是很厉害的,比如让雷诺某广场面对N多敌兵和鬼兵一起放无双的场景,这才有些神魔大战的味道…………


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唯一的缺点不支持摇杆



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3开始支持摇杆才不习惯吧。bio系一向的习惯啊。


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猪脚不是金城武

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最终BOSS战变成了射击游戏...

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敌兵太少,场景太小,节奏很慢

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CG里的市MM的脸比游戏中丑很多, 这点让偶不爽了很久

三根化骨的出法太诡异

结局过于保守, Jubei应该把女人扔上马再跑

部分视角设置不妥 (当然要做好也不易)

=

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2010-11-5 09:13 编辑 ]

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玩过一小会,印象不深了,就感觉气氛冷的不行,导演不给力。

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从开始的动画来看,人家就没想做什么大场面什么大气势,就是一幕幕的折子戏么!

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新鬼的气势够大。

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只觉得画面很惊艳  其他的没了

鬼3至少CG很NB

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没啥 ,就是最终BOSS很蛋疼

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鬼武者3的cg明显没有鬼武者2的意境好。鬼武者2的cg动画堪称ps2第一

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如果支持摇杆就完美了,不喜BIO系操作
3代支持摇杆后玩的很嗨皮

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更希望摆脱老生化式的操作,而且不够气势,松田的大马脸显然不如金宅男来的给力。
当然 2最好玩。

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