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[业评] 从容量来说,现在D9盘是不是已经足够了,BD神马的都是浪费

之前问山脊赛车6、7的对比,不知道某人处于什么出发点,说一个DVD一个BD就可以分别优劣什么的,我感慨很深。。。。

当然,其实这俩的容量都是差不多的:大于D5,小于D9

当然,在游戏性面前,容量什么的不值一提。

既然这样,那BD的优势在哪里,它的存在意义是什么?几个大作里头,除了FF13、GOW3、星海4、MGS4等少数游戏,其他的都是用D9的容量去装BD25,俩字:浪费。

如果有更多的数据容量,会对开发环境有更好的发挥空间吗?目前不知道,因为全平台太多,而独占的大容量作品不见得是神作,普遍评价不如前作。

是不是可以认为,D9就可以应付掉目前大部分游戏所需的空间了???


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PC画面甩游戏机几条街了
双D9的游戏有几个...



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引用:
原帖由 nilren 于 2010-10-17 15:19 发表
之前问山脊赛车6、7的对比,不知道某人处于什么出发点,说一个DVD一个BD就可以分别优劣什么的,我感慨很深。。。。

当然,其实这俩的容量都是差不多的:大于D5,小于D9

当然,在游戏性面前,容量什么的不值一提 ...
对比神机和三红机的ff13就知道bd是干什么用的了


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更好的畫質和音質,360遊戲連dts都沒有呢
不過對於普通玩家雙聲道足夠了

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如果BD没有出来,那自然单D9再主流5年也不是不可能。
但是既然BD存在了,成本也逐渐降低,那游戏就自然会去想办法利用它。

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有和可以有在层次上是不同地~

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当年CD刚上游戏机的时候,相比卡带的1MB 2MB 4MB的容量,这一下就翻了好几百倍,进化的幅度比D9到BD大得多得多吧,即使是到了CD游戏非常非常成熟的PS SS时代,真正游戏内容几十MB,靠垃圾文件或者动画之类的来填空间的游戏也多到数不胜数了! 照你这么说,CD基本也是没必要的了!

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2010-10-17 16:19 发表
当年CD刚上游戏机的时候,相比卡带的1MB 2MB 4MB的容量,这一下就翻了好几百倍,进化的幅度比D9到BD大得多得多吧,即使是到了CD游戏非常非常成熟的PS SS时代,真正游戏内容几十MB,靠垃圾文件或者动画之类的来填空间 ...
砂锅你好……砂锅再见……

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没有也就罢了,有了自然会慢慢利用起来的
别忘了当年怎么说卡带足够,CD足够的

PC....完全两种东西...

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-17 15:20 发表
PC画面甩游戏机几条街了
双D9的游戏有几个...
上代主机流行的时候,好多PC游戏还都是CD,你怎么解释这个?:D

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除了FF13、GOW3、星海4、MGS4等少数游戏

lz自己也说了,BD的存在就是为了制作出更多这样的游戏的

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posted by wap

bd主要应用是高清电影,既然sony的东西,当然用来装游戏,有何不妥。

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那要看是那种游戏了,稍制作精良点的游戏都捉襟见肘。。。。

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pc不同的,可以压缩,可以在线下载。。。。。经常几g的游戏安装完毕就大很多。。。

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我还是喜欢独家访谈,制作人解密,制作花絮,删减花絮等等这些游戏外的资源。

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