» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[NGC]塞尔达黎明公主通关感言,ZELDA TP是充满情感的一作

这区里我算通这个游戏相当晚的人了吧?其实存档是3年前建立的,但一直拖着没玩

新年至今奋战两周,匆匆通了,收集差了太多,以后再说了

通篇都是点缀,结尾是精华,ZELDA TP是充满情感的一作

游戏画面十分的好,玩了ngc也有7年了,我对能在这个平台上做出这样效果的游戏感到惊讶,唯一遗憾就是4:3分辨率了,然而操作弥补了画幅的不足,手柄操作十分灵活,C键随意切换旋转视角很畅快,音乐虽然偏悲凉,但透着一丝纯净,最喜欢伊利亚主题的音乐,结尾曲则是神作。

两个缺点:1再次读档进入游戏以后第一次拿1元以上的钱要特写一下特别扰乱节奏。2箱子里的钱在钱包满的时候竟然不让拿,狂影响节奏和心情我操!

接下来玩WII版的……


屏摄


----------------------------------------------

WII通关,耗时28小时36分
除部分操作不如GC顺畅之外(剑击),其他表现很好,赞


[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-3-3 20:17 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 绯雨流 激骚 +9 精品文章 2010-10-31 00:20

TOP

wii的16比9,确实舒服一些。
为了打觉醒演绎龙boss,我从头又来了一次。。。。



TOP

恭喜老赵,黄昏公主确实要比风之杖有诚意得多,流程长,迷宫足,情节估计是历代里面最考究的一个。


TOP

引用:
原帖由 linxiaojiu 于 2009-2-12 20:39 发表
为了打觉醒演绎龙boss
天空迷宫的那个???

TOP

上班的路上听着结尾曲,心情总是无比激动

TOP

不论是银河,还是黄昏,老任在这个时代对音乐的追求绝对是一个高峰。

TOP

两个缺点:1再次读档进入游戏以后第一次拿1元以上的钱要特写一下特别扰乱节奏。2箱子里的钱在钱包满的时候竟然不让拿,狂影响节奏和心情我操!

TOP

心碎片收集比以前简单了......
虫也是

鬼魂收集有些不知所谓,没有太阳之歌之类的东西快速切换时间
上了天空城下来之后也是白天,日夜交替的慢

TOP

引用:
原帖由 天堂 于 2009-2-12 21:11 发表
不论是银河,还是黄昏,老任在这个时代对音乐的追求绝对是一个高峰。
银河12你通了吗?

TOP

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-2-12 21:11 发表
两个缺点:1再次读档进入游戏以后第一次拿1元以上的钱要特写一下特别扰乱节奏。2箱子里的钱在钱包满的时候竟然不让拿,狂影响节奏和心情我操!
挥霍挥霍再挥霍,每次把钱用到只有一点点再进迷宫

TOP

引用:
原帖由 XXXBBB 于 2009-2-12 21:12 发表
心碎片收集比以前简单了......
虫也是

鬼魂收集有些不知所谓,没有太阳之歌之类的东西快速切换时间
上了天空城下来之后也是白天,日夜交替的慢
是吗?不觉得,第一次通关14颗心,2只虫,喷了

TOP

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-2-12 21:13 发表

是吗?不觉得,第一次通关14颗心,2只虫,喷了
因为虫不在迷宫里,而心又是都能通过占仆知道方位,迷宫里也算是藏在比较明显的地方

TOP

再次读档进入游戏以后第一次拿1元以上的钱要特写一下特别扰乱节奏。

同感,挺闹心的设定

TOP

TP确实是史诗级神作!通关后的音乐谁能帮我找个mp3格式的?

TOP

引用:
原帖由 超级影迷 于 2009-2-12 22:13 发表
TP确实是史诗级神作!通关后的音乐谁能帮我找个mp3格式的?
ed2k://|file|Nintendo.-.%5BLegend.of.Zelda.-.Twilight.Princess.Volume.1%5D.%E4%B8%93%E8%BE%91.%28MP3%29.rar|64253543|d33142013025112439e9c6d14867528d|h=VGMNEW27G7MNKLA67D2RIM7QBCOJKJPC|/

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博